2024年4月29日(月) 17:15 JST

クラスリバランス#2(2023.6KR修正)

雑記

ライブサーバ適用前に直前で修正。
イミュの弱体化を緩和、ただしPvP性能はさらに弱体化。

DEはほぼ変更…無し。
ランサーは強化のまま変更無し。

テストサーバに適用されていたリバランスの内容はこちら。
クラスリバランス#2(KR2023.6)

ウィザードとダークエルフのスキルが修正されました

1.ウィザードスキル修正

  1. イミューントゥハーム
    対象:術者
    -基本ダメージ減少:20%→35%
    -レベルボーナス含む最大値:40%→45%

    対象:血盟員
    -基本ダメージ減少:20%→26%
    -レベルボーナス含む最大値:30%→36%
     
  2. イミューントゥハーム:セイント
    -レベルボーナスを含むPVPダメージ減少最大値:15%→10%
    -90レベルから1レベルあたりHP+25、最大HP+300→90レベルから2レベルあたりHP+50、最大+300


さすがにイミュが弱すぎたと判断したのか、イミュの弱体化は若干緩和される方向となった。
そのかわりに、PvP性能部分は見直しが入りさらに弱体化が入った。
対モンスでのイミュをいじりすぎたらモンス側もいじらなきゃいけなくなりそうなので、緩和しましたわ。

あ、その代わりやっぱりPvPでは固すぎるのでWIZは溶けるべし!みたいな感じか?

しっかし、最近のリネージュは謎に性能刻むのよな。
この数%で大勢が変わるとも思えないんだけどね。

あと、1点気になったのはなんだっけ?買わないから名前すら分からんw
イミュPOTよw

これ課金アイテムはレベル制限無しで、現状の50%→35%軽減となるのか、レベル依存で基本26%+αになるのかは大きな違いになりそう。課金アイテムで途中で性能変わるとか法的にヤバいなーと思ってたんだけど、あれは期間限定で一定期間ごとに削除されてるから問題無さそうだなと思った。