2024年5月16日(木) 00:27 JST

新クラス:聖騎士

雑記

新クラスは、大方の予想通り?聖騎士(仮称)

KRにて発表、実装は2023年7月19日。

今回はあれだなぁ…なんかフェンサーと相当コンセプトが被りすぎてる感じがする。
ナイトとフェンサーの良いとこどりって感じ。

聖騎士のクラス特性は次のとおり

  1. アンデッド・デーモンに特効
  2. 武器は両手剣とシールド装備
  3. セイクリッドシールド(HPとMPゲージの別のゲージ)

ゲージのことはなんか抽象的にしか言われてなかった、別にソウルバリア的なものではなさそう。
おそらくは格闘ゲームの必殺技ゲージ的な感じじゃね?と思うが、なんか設定的にはシールド…なのでこれなんなんだろうな。
正式実装を待つ。といっても7月19日なので、2週間後か。

えっと…?

アンデッド・デーモンに強いのは分からなくもないんだけど、両手剣って言ってるよな?なんで盾持てるん…だ?

逆にこれは…非常に苦しい逃げ口上だけど、これでナイトの強化は確定した。
もとい言い方を変えよう…正確には両手剣の強化だな。。。

それが聖騎士固有の特性…まぁスキルによるものだとすると、ナイトはそのまま低浮上だなぁ。
両手剣の武器の性能自体は、まぁ悪くないところまで持ってきてると思うので性能を単純に上げるというよりは、聖騎士だけ両手剣強いとかなんじゃないかと勘ぐってる。

聖騎士の代表的なスキル

  1. フレア
    3キャラ貫通スタン
  2. アークインフラッシュ
    3セルダッシュで攻撃(ダメージは術者の装備している武器の影響を受ける)
  3. アークインフラッシュ:サルベーション
    3セルダッシュ攻撃後、周囲1セルを2秒間帰還不能付与
  4. セイクリッドマーク
    神の怒りを剣の形に召喚し、地面を強打する。周囲の敵に持続的なダメージを与え、剣のマークが破裂する瞬間に大ダメージを与える。
  5. セイクリッドマーク:アポカリプス
    セイクリッドマークの効果が終了(剣マークが爆発して大ダメージが入った後)に範囲内全ての敵を最大3秒間スタン状態付与。

というかね?詳細とかみたこと無い新スキルアイコンがあったので、これ全部じゃないな。

んーとな、開発自ら「これパンテラじゃね」とか言ったらあかんで…
みんな思ってるしやな…

パンテラが3セルダッシュ攻撃&スタン、その後出たのがDEのシャドウステップで3セルダッシュ攻撃&帰還不可、んで聖騎士はアークインフラッシュで3セルダッシュ攻撃とな。これ座標バグるから集団戦だと割とヤバいって聞いてるんだけど?懲りねぇな。

そして…どうすっかなー。

今回のクラス特化武器は両手剣!とシールド。
なんじゃそら。

もはや両手剣じゃなくね?

すなわち、KVSとか執行剣はそのままスライドすることになる。
ま、これで執行剣の相場が上がるっていうのは…んー…本望ではないな。