2024年11月23日(土) 17:19 JST

内部処理的な話

イリュージョニスト

 

こう書いとけば釣られるだろ…(ヲィ

えっと、別に釣りじゃないんだ。
サブイリュージョニスト君の「火炎の気」消化の為に今日も今日とてCCマラソン継続中。
継続つっても飛び飛びだけどなw

聞いてくれ、これなんだけど…DROPログをどーん。

あ、いや…アイスマンボラビットのとんでもない外れ個体なんだけどね?

んで、他の記事でも使ったSSの再利用するんだけど…これ見て?

気になる点分かる?
メダルの枚数がランダムだ?それはそんなもんだよw

ちゃうくて、成長の欠片を見てほしいんだけど、IQ(まぁ今回はマンボだけど)の方は218個出てる。
対して、九尾の狐(ユニコーンテンプル)は1個なんだよね。

一瞬、レベルの差か?とか考えたんだけど、どうやらそうではなくて…といってもこれはあくまで1プレイヤーの憶測なので、何のこっちゃない根拠もないんだけどね?

システムの内部処理的に、アイスクイーン(アイスデーモン、アイスマンボラビット)は、ボス扱いなので数百個出る。
じゃあユニコーンテンプルのボスは?というと、これもしかして内部的には普通のモンス扱いなんじゃね?なんなら、設定されてるレベルも低いので1個しか出なかった、と。

んまーだからどうだと言われても困るんだけどネ!

マンボラビットから変身支配リングとか出て、記事書くつもりだったんだけどなー。
そしたら盆と正月が一緒に来る感じだよな、今盆だけど。あと正月だけ来ればいいのか!(違