2024年11月21日(木) 21:32 JST

いよいよ始まったリネージュの崩壊(覚醒エンブレムと精練石)

雑記

まぁ今まで頑張った方か…な…?
いよいよ始まったという感じ。始まったというか終わるというか…

  • 覚醒エンブレム
  • 精練石システム

KR新規アップデート内容が公開された。
これは、いよいよ始まったかとう印象…これまで頑張ったよ、うん…

1.覚醒エンブレム

ゲーム内のUIメニューから、+0エンブレムをアデナで購入。
強化にアデナを使って強化可能、燃えると+0に戻る。安全強化範囲や、強化によるオプション強化は今後公開。
以下から、最大で2つをキャラ本体に装着可能で、装着した常時バフがアイコン表示される。

  1. 成長のエンブレム
    主なオプション:EXP%増加、EXP成長ポーション使用時の効果時間増加
  2. ハンターのエンブレム(PvE)
    主なオプション:PvE近距離距離のダメージ増加、HPR、MPR
     
  3. 賢者のエンブレム(PvE)
    主なオプション:モンスター魔法ダメージ%増加、HPR、MPR
     
  4. 勇猛のエンブレム(PvP)
    主なオプション:PvP近接ダメージ増加(確率)、近接命中増加
     
  5. 爆発のエンブレム(PvP)
    主なオプション:PvP魔法ダメージ%増加、魔法ヒット増加
     
  6. 審判のエンブレム(PvP) (スタン、移動不可、帰還不可、石化状態のPC攻撃時適用)
    主なオプション:近接ダメージ増加、魔法ダメージ%増加、すべての命中増加

遠距離設定が無いので、これはテストサーバだけ?
性能は今後出てくると思うので、気にしておこう。

とりあえず、日本には先行で紋様と紋章ってのがあるので、これどうすんだろ…
なんかすぎーく拡張がしんどい感じになってるよね。

そして、エンブレムなのかエムブレムなのかはっきりしてほしいな!
(生粋のエムブレマーとしてw)

ちなみにFEは、正式にはファイアーエムブレムだゾ★
任天堂は、学生時代に真面目に就職目指してた頃があって自作ゲームを作ってた。
なお、コーディングだけじゃゲームは作れないと知って、そっ閉じしたけども。(IT系→研究者へ方針転換したキッカケ。)