課金は続くよどこまでも(KR新スロット追加)
- 2023年9月19日(火) 22:45 JST
さすがに…すでに中の人とすれば食傷気味なんだが?
新規スロットが追加された。
ブレスレット
ギラン城下町「テスト雑貨像バグダ」に「闘士/名弓/賢者のブレスレットボックス」の販売リストが追加されました。
(テストサーバーのみ)
なんだろなー既視感が半端ないんじゃあ。
ぶっちゃけ、スロットとしての特徴が無いというか…ただただスロット増やしてるだけなんだよなぁ。
辛辣なことを書くと、たとえばアーマーであれば基本的にACに大きく貢献する部分だったり、MRとか属性耐性…まぁTHE防具!って性能なのは分かるねん。
最近(といっても相当前だが)追加されたインシグニアとかペンダントのアイデンティティってなんだろう?
まぁペンダントは、HPとMPに割合でかかる補正が特徴かなと思うんだけど、それはそれ完全課金スロットだったからなぁ。
これ他のものを出せるか?と言われると無理だと思う。kろえまでにほぼすべてのプレイヤーが相当投資してるからね。
それに開発もペンダントは完全に課金スロットですよみたいなことを言ってたのを覚えてるので、そうなんだろう。
スロットというか、ペンダントを装備させるアリバイだけのスロットよな。
インシグニアもインゲームでDROPで手に入ったりする代替装備が存在しないので、実質ペンダントと同じ。
なんていうかねー、グローブだから防具だけど攻撃に貢献する命中補正とかSTRとかDEXってのは分かる気がするんだよね。
なんかこの性能だったら確かにブレスレットだわ、みたいな特徴的なアイデンティティを持った性能なのかねぇ?
ただただ装備スロットが増えていくっていう惰性&惰性よなぁ。
ちなみに次は武器の精練石システムだぞ。(知らんけど)