2024年11月21日(木) 21:55 JST

悪い意味で期待を裏切らないNC(KRブレスレット)

雑記

ぁーやっぱり?

はぁ…(深いため息)

新規スロットのブレスレットは、とくに拡張費用は不要。
ブレスレットは課金アイテムで、0から消滅。強化スクロールの場合は失敗時消滅、保護スクロールも同時に販売される&最大の+8になるまで保護スクロールが使える。

完全課金スロットです本当にありがとうございました。

強化数
闘士のブレスレット
名弓のブレスレット
賢者のブレスレット
+0
HP+10
HP+10
HP+10
+1
HP+20
HP+20
HP+20
+2
HP+30
HP+30
HP+30
+3
HP+40
近距離命中+1
HP+40
遠距離命中+1
HP+40
魔法命中+1
+4
HP+50
近距離命中+1
HP+50
遠距離命中+1
HP+50
魔法命中+1
+5
HP+60
AC-2
近距離命中+2
近距離ダメージ+1
HP+60
AC-2
遠距離命中+2
遠距離ダメージ+1
HP+60
AC-2
魔法命中+2
SP+1
+6
HP+70
AC-3
近距離命中+3
近距離ダメージ+2
全スキル命中+1
HP+70
AC-3
遠距離命中+3
遠距離ダメージ+2
全スキル命中+1
HP+70
AC-3
魔法命中+3
SP+2
全スキル命中+1
+7
HP+100
AC-3
近距離命中+4
近距離ダメージ+3
全スキル命中+2
PvP追加ダメージ+1
状態異常時間増加0.1
HP+100
AC-3
遠距離命中+4
遠距離ダメージ+3
全スキル命中+2
PvP追加ダメージ+1
状態異常時間増加0.1
HP+100
AC-3
魔法命中+4
SP+3
全スキル命中+2
PvP追加ダメージ+1
状態異常時間増加0.1
+8
HP+200
AC-4
近距離命中+7
近距離ダメージ+5
全スキル命中+3
PvP追加ダメージ+5
状態異常時間増加0.3
HP+200
AC-4
遠距離命中+7
遠距離ダメージ+5
全スキル命中+3
PvP追加ダメージ+5
状態異常時間増加0.3
HP+200

AC-4
魔法命中+5
SP+4
全スキル命中+3
PvP追加ダメージ+5
状態異常時間増加0.3

色々言いたいことはあるんだけど、何から書こうか…

まず、やっぱり性能が別のスロットと駄々被りで、ブレスレットという特徴は出せなかった。
というか、そういうプランナーがもうNCにはいないのかもしれない、マジで。

なんか変わった性能があるでもなし、既視感のオンパレード。

あれ?私、あなたと以前どこかでお会いしました?みたいな性能。

上の方の性能ぶっ飛んでるのが、特徴といえば特徴。

+8まで保護スクロールは可能といっても…どうなんだろう?Tシャツみたく結構多くのプレイヤーが到達できるものなのか、それとも…?

ままま、+8で追加ダメージが+5でPvP追加ダメージが+5じゃん?
もはやそれはブレスレットで殴ってるよね?ここだけでPvPでは+10ダメージの差が出る。

もうクラスがどうこうとかいう問題ではない。
上の方がピーキーなスロットという感じだね。

1落として+7では、追加ダメージ+3とPvP追加ダメージ+1の合計+4ダメージ。
同様に+6では、+2ダメージ。+5では+1ダメージ。

1→2→4→10

とまぁ成功率はそれなりなんだろうけど、あ…ちなみに魔法の設定がガバガバなので賢者のブレスレットはごいすー強いで!
NCってバランス下手なんだろうな…。