2024年11月23日(土) 18:30 JST

リネージュ25周年アップデート(KR本サーバ)

雑記

 

こちらが、本サーバのアップデート。
というか、これもデーモンサーバにも適用されるのかな?じゃないとおかしいわな。

なんかすげーアップデートの遅れがあるけど、これはおそらくリネージュWのてこ入れと、スロリバの対応のせいだと思う。
大分前にアップデートに含まれてたけど、向こうのユーザにすら嘘つき呼ばわりされてたからな。

ということで、アップデート内容のプレビュー。

青字が中の人のツッコミ。


  1. 傲慢の塔の地下神殿(インターサーバ)
    支配の塔が一定確率で崩落し、地下神殿で他のサーバとマッチングする。(毎週水曜日と日曜日)
    傲慢の塔の地下神殿は、他の一般的なマップとは異なり、様々なトラップや仕掛けがあり攻略のためには工夫が必要となる。

    傲慢の塔の地下神殿では、支配の塔と傲慢の塔の地下神殿で強力な効果を発揮する新しい聖物の製作材料がドロップし、地下神殿で戦うためには大変重要な聖物である。

    また、傲慢の塔の地下神殿ではレジェンド級のシールドが手に入る。(入らない。)

    支配の塔、忘れ去られた島、傲慢の塔の地下神殿の3か所がインターサーバ戦場となるので、曜日ごとに違ったマップでPvPを楽しんでね★(白目)

    レジェンド級のシールド…装備可能クラスって君主・ナイト・ホーリーナイトやろ…?
    なんなら、ナイトは両手剣持ってるから実質君主とホーリーナイト向けなんじゃね?と邪推してしまう。シールドというだけで、実はガーダー説も…?2種類ってのはあるかもしれんな。それなら、この狩場じゃないかもだがw

     
  2. クラスケア
    今回のクラスケアの目的は2つ。

    クラス間のバランス改善のために、初期スキルの調整と全クラスの調整。
    これまでに実装されていなかったクラスのグレードのスキル追加。

    新規グレードの追加。
    リアルタイムクラスチェンジで対象にならずに削除されたスキルについても、対象とするために新規にグレードを追加。

    ナイトで言うと、カウンターバリア:ベテランはスキル変換対象ではなかったのが対象になるっぽい。逆にいうと、入手難易度がCB:ベテラン以上のスキルじゃないと置き換えされんからな?WIZとか割と悲惨だったっぽい。

    なお、今回もナーフされるクラスは出てくるんだろうな。狩り性能落として、その分PvP強くしたで!良いやろ?どや?みたいな。
    一応ナーフ来そうなのは、ILL、フェンサー、ウォリアー、WIZ、君主くらいか…ホーリーナイトはまだ…いや…下げそうだな。

     
  3. レジェンド・神話武器リニューアル
    その名にふさわしい力の覚醒!

    レジェンド武器のうち、発動魔法が無かった武器に専用魔法が追加。
    レジェンド武器と神話武器の性能を全体的に強化。

    えっと…レジェンドのうち魔法が発動しないものというと、ウィンドブレードソード、真冥王の執行剣、レッドシャドウデュアルブレード、ガイアの激怒、クロノスの恐怖、タイタンの憤怒、支配者の処刑か?ホーリーナイトのレジェンド武器も発動魔法無かったような?

    あとは性能の調整もあるので、これはまぁアリかな。後から追加された武器種の方が強いとかゲームあるあるすぎてね。執行剣をなんか象徴にしたいらしいので強化たのまいよ。

    でも強化が入るとどうなるか?ナイトというクラス自体がほったらかされるっていうね。この悪循環なんとかならんかね?

    この調整については、中の人も少し前に書いたとおり…とおりではないな、まぁ書いてはいたんだよ。どこかの方向に伸ばさないと、レジェンド武器と神話武器が頭に乗っかってるせいでこれ以上新規の武器は出ないというか出しようが無いってね。

    この拡張は新規武器の追加のための余白だと思う。
    準レジェンド武器→ドラゴン武器→(ここの余白を取った)→レジェンド→神話武器。

    じゃないと現状さ?+10ドラゴンの武器だと強化前提のレジェンド食ったりしないか?という感じだったからね。

    そして困ったな…エフェクト出るようになったらまたここに1本レジェンドがあるのがバレてしまうやないか。(爆)

     
  4. TAMショップリニューアル
    ヘイストモバイル(ミニゲーム)のサービス終了。その代わり、取得できるTAMを20%増量。
    これに伴い、成長の果実使用時のバフの強化と、TAMショップのリニューアル。

    KRってまだヘイストやってたんかw

    ごめんね、その代わり取得量増やすからね!こういう書き方をするんだけど、これ巧妙な騙しの手口だからな?
    なぜなら、TAMがどれだけ手に入って何に交換出来るかのレートをいじるって言ってるんだぜ?

    アップデート前は100TAMだったものが、アップデート後200TAMだゾ★っていわれたらどうよ?そういうこと。
    リニューアルがすべて緩和とは思えない。

アップデートプレビュー総括

プレビューだし、18日ってすぐ来週だしね?すぐ来るでw

なので、ボリューム的にはちょっと寂しい気がするけど全クラスケアというのにも期待したい。
現状、クラス間のバランスが悪すぎてね…。人口比とか見てみろよマジで。

完全に同じ割合にするってのは無理だとしても、現状フェンサーとかILLが多すぎ問題がある。理由は分かるな?そういうところやで。

でもま、一度に出すとバランシングも難しいんだろうから、ホーリーナイトは使い勝手の改善であって強化は無いと思うな。次エピソード辺りからナーフが入ってくる気がする。ティア的にいえば、クラスケアと言いながら実質的なナーフ入る可能性が高いのは、ILL、フェンサー、WIZ、ウォリアー、君主…くらいか?ランサーとかDEは難しい、DEはスキル持ちだけが突出してティア高いし、ナイトと似たようなバランスに陥ってる。

なので、基礎スキルの調整なんだと思う。

とりあえず、トップ勢が100レベル来てるので、そろそろバランス組み替えるか!ってことで合ってると思う。そのうえで、リアルタイムクラスチェンジしてPvP楽しんでね★

だろうな。