【修正】レジェンド武器・神話武器リニューアル(KR25th)
- 2023年11月15日(水) 12:30 JST
ぉーん…
とりあえず書いたって感じ。
レジェンド武器、神話武器リニューアル
1. レジェンド武器のバランスがリニューアルされました
- ウィンドブレードソード
既存
- 近距離命中+13、技術命中+3、精霊命中+3、秘技命中+3、恐怖命中+3
- +6から+1あたり近距離ダメージ+1
変更
- 近距離命中+15、技術命中+5、精霊命中+5、秘技命中+5、恐怖命中+5
- +6から+1毎に近距離ダメージ+2
- +6から+1毎に近距離命中+1追加
- +8からすべての命中+1追加
- 発動魔法:ウィンドフォース
+1毎にウィンドフォースの発動確率1%増加、魔法ダメージ+8
- 死神のソード
既存
- 近距離ダメージ+17、近距離命中+15、技術命中+3、精霊命中+3、恐怖命中+3
- +1毎の近距離ダメージ+2
変更
- 近距離ダメージ+19、近距離命中+17、技術命中+5、精霊命中+5、恐怖命中+5
- +6から+1毎に近距離ダメージ+2
- +6から+1毎に近距離命中+1追加
- +8から+1毎に技術命中+1 精霊命中+1、恐怖命中+1
- 真冥王の執行剣
既存
- 近距離命中+13、技術命中+8
- +6から+1毎に近距離ダメージ+1
変更
- 近距離命中+15、技術命中+10
- +6から+1毎に近距離ダメージ+2
- +6から+1毎に近距離命中+1追加
- +8から+1毎に技術命中+1
- 発動魔法:ジャッジメントブロー
+1毎にジャッジメントブロー発動確率1%増加、魔法ダメージ+10
- ガイアの激怒
既存
- 遠距離命中+10、精霊命中+5
- +6から+1毎に近距離ダメージ+1
変更
- 遠距離命中+12、精霊命中+7
- +6から+1毎に遠距離ダメージ+2
- +6から+1毎に遠距離命中+1追加
- +8から+1毎に精霊命中+1
- 発動魔法:アースレンジャー
+1毎にアースレンジャー発動確率1%増加、魔法ダメージ+6
- ホーリーヘドロンスタッフ
既存
- SP+7、魔法命中+2
- +6から+1毎にSP+1
変更
- SP+8、魔法命中+4
- +6から+1毎にSP+2
- +6から+1毎に魔法命中+1
- +8から+1毎に魔法ダメージ+1%増加
- レッドシャドウデュアルブレード
既存
- 近距離命中+12、精霊命中+5
- +6から+1毎に近距離ダメージ+1
変更
- 近距離命中+15、精霊命中+7
- +6から+1毎に近距離ダメージ+2
- +6から+1毎に近距離命中+1追加
- +8から+1毎に精霊命中+1
発動魔法:スウィフト
+1毎に(名称不明)発動確率1%増加、魔法ダメージ+10
- クロノスの恐怖
既存
- 近距離命中+12、秘技命中+7
- +6から+1毎の近距離ダメージ+1
変更
- 近距離命中+14、秘技命中+8
- +6から+1毎に近距離ダメージ+2
- +6から+1毎に近距離命中+1追加
- +8から+1毎に秘技命中+1
- 発動魔法:フェイタル
+1毎にフェイタル発動確率1%増加、魔法ダメージ+8
- ヒュペリオンの絶望
既存
- SP+2、秘技命中+7
- +6から+1毎にSP +1
変更
- SP+4、秘技命中+8
- +6から+1毎にSP +1
- +6から+1毎にSP +2
- +8から+1毎に秘技命中+1
- タイタンの憤怒
既存
- 近距離ダメージ+18、近距離命中+13、恐怖命中+7
- +6から+1毎に近距離ダメージ+1
変更
- 近距離ダメージ+20、近距離命中+15、恐怖命中+8
- +6から+1毎に近距離ダメージ+2
- +6から+1毎に近距離命中+1追加
- +8から+1毎に恐怖命中+1
- 支配者の処刑
既存
- 近距離ダメージ+20、近距離命中+15、恐怖命中+7
- +6から+1毎に近距離ダメージ+1
変更
- 近距離ダメージ+22、近距離命中+17、恐怖命中+8
- +6から+1毎に近距離ダメージ+2
- +6から+1毎に近距離命中+1追加
- +8から+1毎に恐怖命中+1
- 審判者の大剣(ホーリーナイト専用両手剣)
既存
- 近距離ダメージ+19、近距離命中+15、技術命中+10
- +6から+1毎に近距離ダメージ+1
変更
- 近距離ダメージ+21、近距離命中+17、技術命中+11
- +6から+1毎に近距離ダメージ+2
- +6から+1毎に近距離命中+1追加
- +8から+1毎に技術命中+1