2024年11月24日(日) 05:14 JST

【修正】レジェンド武器・神話武器リニューアル(KR25th)

雑記

 ぉーん…

とりあえず書いたって感じ。

レジェンド武器、神話武器リニューアル

1. レジェンド武器のバランスがリニューアルされました

  1. ウィンドブレードソード
    既存
    - 近距離命中+13、技術命中+3、精霊命中+3、秘技命中+3、恐怖命中+3
    - +6から+1あたり近距離ダメージ+1
    変更
    - 近距離命中+15、技術命中+5、精霊命中+5、秘技命中+5、恐怖命中+5
    - +6から+1毎に近距離ダメージ+2
    - +6から+1毎に近距離命中+1追加
    - +8からすべての命中+1追加
    - 発動魔法:ウィンドフォース
    +1毎にウィンドフォースの発動確率1%増加、魔法ダメージ+8
     
  2. 死神のソード
    既存
    - 近距離ダメージ+17、近距離命中+15、技術命中+3、精霊命中+3、恐怖命中+3
    - +1毎の近距離ダメージ+2
    変更
    - 近距離ダメージ+19、近距離命中+17、技術命中+5、精霊命中+5、恐怖命中+5
    - +6から+1毎に近距離ダメージ+2
    - +6から+1毎に近距離命中+1追加
    - +8から+1毎に技術命中+1 精霊命中+1、恐怖命中+1
     
  3. 真冥王の執行剣
    既存
    - 近距離命中+13、技術命中+8
    - +6から+1毎に近距離ダメージ+1
    変更
    - 近距離命中+15、技術命中+10
    - +6から+1毎に近距離ダメージ+2
    - +6から+1毎に近距離命中+1追加
    - +8から+1毎に技術命中+1
    - 発動魔法:ジャッジメントブロー
    +1毎にジャッジメントブロー発動確率1%増加、魔法ダメージ+10
     
  4. ガイアの激怒
    既存
    - 遠距離命中+10、精霊命中+5
    - +6から+1毎に近距離ダメージ+1
    変更
    - 遠距離命中+12、精霊命中+7
    - +6から+1毎に遠距離ダメージ+2
    - +6から+1毎に遠距離命中+1追加
    - +8から+1毎に精霊命中+1
    - 発動魔法:アースレンジャー
    +1毎にアースレンジャー発動確率1%増加、魔法ダメージ+6
     
  5. ホーリーヘドロンスタッフ
    既存
    - SP+7、魔法命中+2
    - +6から+1毎にSP+1
    変更
    - SP+8、魔法命中+4
    - +6から+1毎にSP+2
    - +6から+1毎に魔法命中+1
    - +8から+1毎に魔法ダメージ+1%増加
     
  6. レッドシャドウデュアルブレード
    既存
    - 近距離命中+12、精霊命中+5
    - +6から+1毎に近距離ダメージ+1
    変更
    - 近距離命中+15、精霊命中+7
    - +6から+1毎に近距離ダメージ+2
    - +6から+1毎に近距離命中+1追加
    - +8から+1毎に精霊命中+1
    発動魔法:スウィフト
    +1毎に(名称不明)発動確率1%増加、魔法ダメージ+10
     
  7. クロノスの恐怖
    既存
    - 近距離命中+12、秘技命中+7
    - +6から+1毎の近距離ダメージ+1
    変更
    - 近距離命中+14、秘技命中+8
    - +6から+1毎に近距離ダメージ+2
    - +6から+1毎に近距離命中+1追加
    - +8から+1毎に秘技命中+1
    - 発動魔法:フェイタル
    +1毎にフェイタル発動確率1%増加、魔法ダメージ+8
     
  8. ヒュペリオンの絶望
    既存
    - SP+2、秘技命中+7
    - +6から+1毎にSP +1
    変更
    - SP+4、秘技命中+8
    - +6から+1毎にSP +1
    - +6から+1毎にSP +2
    - +8から+1毎に秘技命中+1
     
  9. タイタンの憤怒
    既存
    - 近距離ダメージ+18、近距離命中+13、恐怖命中+7
    - +6から+1毎に近距離ダメージ+1
    変更
    - 近距離ダメージ+20、近距離命中+15、恐怖命中+8
    - +6から+1毎に近距離ダメージ+2
    - +6から+1毎に近距離命中+1追加
    - +8から+1毎に恐怖命中+1
     
  10. 支配者の処刑
    既存
    - 近距離ダメージ+20、近距離命中+15、恐怖命中+7
    - +6から+1毎に近距離ダメージ+1
    変更
    - 近距離ダメージ+22、近距離命中+17、恐怖命中+8
    - +6から+1毎に近距離ダメージ+2
    - +6から+1毎に近距離命中+1追加
    - +8から+1毎に恐怖命中+1
     
  11. 審判者の大剣(ホーリーナイト専用両手剣)
    既存
    - 近距離ダメージ+19、近距離命中+15、技術命中+10
    - +6から+1毎に近距離ダメージ+1
    変更
    - 近距離ダメージ+21、近距離命中+17、技術命中+11
    - +6から+1毎に近距離ダメージ+2
    - +6から+1毎に近距離命中+1追加
    - +8から+1毎に技術命中+1