スロリバが先かリネリマが先か
- 2024年1月 9日(火) 23:31 JST
さすがにワロエナイ…
Throne and Liberty(以下、スロリバ)がサーバーの統合を発表。
サーバの数はサービスローンチ時の20から7に減る模様。
あれ?スロリバって最近始まらなかったっけ?
そう、スロリバが韓国本国でサービスインしたのが昨年の12月。
んで、今回の大幅サーバ統合が1月…
1か月しか持ってないやん(゜д゜)!
流石にこれは笑えない、笑えないぞ…NCSOFT。
現在のNCSOFTの稼ぎ頭といえば、額面でいうとリネージュWとリネージュMで、どちらも利益の割合としては大きいんだけど開発費やサービス維持コストを考えるとそこまで美味しくない模様。MとWは成功したか?と言われると、それでも怪しいみたいよ。
まぁリネージュ本家は空気になってるけどな!
しかし、サービス1か月でこれだと流石にどう頑張っても開発費は回収出来そうにない。
統合して課金煽るか?ぃゃ(ヾノ・∀・`)ナイナイ
なんか日本はAmazonがサービス提供するとか、世界ではどうするとか息巻いててこれだからな…
ちなみに、失敗の理由は明らかにはなっていないものの、個人的にはリネージュ本家がサービスインした時代とは状況が違ってることが理由だと思う。新しく始まったゲームであっても面白くなければ、無課金プレイヤーはすぐ離れていくし別にNCSOFT信者でもなければSteamでいくらでももっと面白いゲームがあるからな…
スロリバは自動狩り(本家で言うPSS)を最初導入してたんだけど、流石に誰も遊ばねーとこき下ろされてPSS機能を無くした経緯がある。それでもまぁ…どこにでもあるMMOだからなぁ…特筆すべきところって無いよね、きっと。
正直、現在のリネ本家も課金する価値は無いと思っているので、中の人は無課金で余生を送ってる感じ。
誰でも気づくだろうけど、今回のガチャで相当な装備が終わったので個人的にはなんかかなと思ってる。
まぁクラス毎のレジェンド武器とか、上位スキルの出し惜しみとか、課金を煽りすぎた反動だと思う。
ゲーム内で製作できるアイテムがほとんど無い、もしくは割に合わないおかしなことになってる。
激運が800mとかなのに、全部ゲーム内で完結しようとして鎧を心臓を使って作るとそれだけで(実質+5で)500m+とかになってしまう。
当然、そこからOEしてリスクを取る価値は無い。+5は+5のまま、メインで使うならだれでも持ってる+7を使うみたいな感じよね。
ぁ、中の人は持ってないけどね?無課金でコツコツやってるからそれでもええねん。
毎度、終わる終わるーって不安を煽ってる芸というのではなくて、今回はKRで出してないスキルを一部試験的に出した経緯が気になってる。君主のタイラントってKRで…出したっけ?もちろん、激レアでは出してる?んじゃないかと思うんだけど、今みたくメダルで確定習得とかあったっけ?中の人が見逃しただけかもしれん。無かったよなぁ?あったらすまん。
まぁホーリーナイトの実装時にそうねぇ、既存のプレイヤーにあまりひどいことをするとマジでサ終がチラついてると思うので、もしかするとナイトのレイジングウェポンとかメダルで出したりしないもんかなーと思ったりしてる。
でもま、タイトルのサービスが終わったら元も子もないんだけどね。
ま、マジでヤバいぞNCSOFT、頑張れNCSOFT、僕らのNCSOFT!