覚醒エンブレムシステム(KR)
- 2024年2月10日(土) 17:13 JST
そういえば、そろそろJPにもアップデートされるであろう覚醒エンブレムシステム(仮)について。
JPサービスには紋様と紋章があるので、ネーミングをどうするかは知らん。
(紋様=課金スロット、紋章=右下のスロットのSTRとかINTとかのやつ)
装備…というか?キャラクター(本体)につけるものだけど、まぁトレード出来ないという意味以外ではほぼイコール新装備とみても間違いではないかな。。。
UIのここに2スロット追加されるから、各自作成してどうぞという感じ。
なお、課金要素は今のところ無くて?純粋にアデナ勝負の模様。今後、色んな課金仕様が出てくるかもしれんけど、それは今の段階では知らない。
見てのとおり、2か所スロットがあるので5種類のうち2つまで選ぶことが出来る。
覚醒エンブレムの利用について
エンブレムの覚醒と強化は、いずれもアデナを使用する。
- まず欲しいエンブレムを覚醒させる。(0段階のエンブレムをアクティブ化)
- 覚醒(0段階)の後は、アデナで10段階まで強化が可能。
- 強化は確率成功で、成功・維持・失敗がある。(成功で1段階強化、維持は変化無し、失敗は+0へ初期化)
- エンブレムの強化数や効果等は全体強化情報で確認可能。
- 覚醒・強化に要求されるアデナはエンブレムによって異なる。
- 自動強化設定:希望の強化段階を設定することで、自動的に強化が可能。
自動強化はアデナが不足した時、設定強化段階へ到達した時に自動で停止する。