2024年4月28日(日) 06:52 JST

覚醒エンブレムシステム(KR)

雑記

そういえば、そろそろJPにもアップデートされるであろう覚醒エンブレムシステム(仮)について。

JPサービスには紋様と紋章があるので、ネーミングをどうするかは知らん。
(紋様=課金スロット、紋章=右下のスロットのSTRとかINTとかのやつ)

装備…というか?キャラクター(本体)につけるものだけど、まぁトレード出来ないという意味以外ではほぼイコール新装備とみても間違いではないかな。。。

UIのここに2スロット追加されるから、各自作成してどうぞという感じ。
なお、課金要素は今のところ無くて?純粋にアデナ勝負の模様。今後、色んな課金仕様が出てくるかもしれんけど、それは今の段階では知らない。

見てのとおり、2か所スロットがあるので5種類のうち2つまで選ぶことが出来る。

覚醒エンブレムの利用について

エンブレムの覚醒と強化は、いずれもアデナを使用する。

  • まず欲しいエンブレムを覚醒させる。(0段階のエンブレムをアクティブ化)
  • 覚醒(0段階)の後は、アデナで10段階まで強化が可能。
     
  • 強化は確率成功で、成功・維持・失敗がある。(成功で1段階強化、維持は変化無し、失敗は+0へ初期化)
  • エンブレムの強化数や効果等は全体強化情報で確認可能。
  • 覚醒・強化に要求されるアデナはエンブレムによって異なる。
  • 自動強化設定:希望の強化段階を設定することで、自動的に強化が可能。
    自動強化はアデナが不足した時、設定強化段階へ到達した時に自動で停止する。