騎士団防具弱体化(2024.3神聖なる騎士)
- 2024年3月21日(木) 00:06 JST
神聖なる騎士アップデート時(2024.3.20)に騎士団の装備がナーフされたのでまとめ。
「神聖なる騎士パラディン」アップデートのご案内
https://www.ncsoft.jp/lineage/news/notice/view?bbsNo=3101&articleNo=3025
より抜粋
■アイテムオプション/制作材料変更および新規制作
- 騎士団アイテムオプションが変更されました。
(1)騎士団のヘルム
- 変更前:AC-2
- 変更後:AC-1
(2)騎士団のヘルムマント
- 変更前:AC-2、エンチャント+1あたりMR+2
- 変更後:AC-0、エンチャント+1あたりMR+1
(3)騎士団のグローブ
- 変更前:AC-2
- 変更後:AC-1
(4)騎士団のブーツ
- 変更前:AC-2
- 変更後:AC-1
(5)騎士団のゲートル
- 変更前:AC-3
- 変更後:AC-1
(6)騎士団のプレート メイル
- 変更前:AC-9
- 変更後:AC-6
(7)騎士団のレザー アーマー
- 変更前:AC-7
- 変更後:AC-5
(8)騎士団のローブ
- 変更前:AC-5
- 変更後:AC-4
騎士団装備は実装当初から、「強くね?」という感じの性能だったんだけど…というか、騎士団防具を+7まで完成させるととりあえるその上ってなかなか無くて、相当歪(いびつ)な構造になってたんよ。
たとえば、騎士団のアーマー系から次の強化はディヴァイン エルヴン プレート メイルを挟むか挟まないか、その後はドラゴンのアーマーしかないみたいなね。これはひどい状況だった。ちなみに今回ディヴァイン エルヴン プレート メイルも弱体化されてるけど、さほど大差は無いかな?という感じ。
逆に全身騎士団装備のサブキャラは、ワールド内が全体的に不味くなったのと併せて結構影響があると思われる。
+0防具のAC合計値
装備タイプ | 旧AC | 新AC |
前衛 ヘルム+マント+グローブ+ブーツ+ゲートル+プレートメイル |
20 | 10 |
前衛(軽装) ヘルム+マント+グローブ+ブーツ+ゲートル+レザーアーマー |
18 | 9 |
後衛 ヘルム+マント+グローブ+ブーツ+ゲートル+ローブ |
16 | 8 |
まぁ全箇所騎士団装備っていうのもないと思うんだけど、10程度ACが悪化することになる。
話せる島で狩りするくらいなら影響ないかもしれないんだけど、これが俗にいうメインランド言ったら一切狩りできなくてそっ閉じアップデートである。
課金はすればするほど有利にっていうのは理解できるんだけど、リネの場合はまずお試しで楽しくないのが絶望的。課金しないと遊べないというのはサービスとしてはそう長持ちしないと思う。リマスター前からの客がぶら下がっているだけで、先細りなのは気づいてるだろうにね。