精練石(武器)追加(KR2024.5)
- 2024年5月 7日(火) 20:58 JST
いやその…なんだ…もう、よくね?
メイル、グローブとして次は予告されてたとおりに武器の精練石が追加されましたよっと。
基本的に精練石の作り方は他の部位と同じ。
性能だけ違うので、それだけ乗っけるお。
同じ系統のものは重ねられんので、火属性+1、火属性+2で合計3とかは無理。
- 1段階製錬石オプション
- 火属性ダメージ+1
- 水属性ダメージ+1
- 風属性ダメージ+1
- 地属性ダメージ+1
- 2段階製錬石オプション
- 火属性ダメージ+2
- 水属性ダメージ+2
- 風属性ダメージ+2
- 地属性ダメージ+2
- アンデッド追加ダメージ+1
- デーモン追加ダメージ+1
- モンスター近距離ダメージ+1
- モンスター遠距離ダメージ+1
- モンスター魔法ダメージ+0.4%
- 3段階製錬石オプション
- 火属性ダメージ+4
- 水属性ダメージ+4
- 風属性ダメージ+4
- 地属性ダメージ+4
- アンデッド追加ダメージ+2
- デーモン追加ダメージ+2
- 技術命中+1
- 精霊命中+1
- 秘技命中+1
- 恐怖命中+1
- STR+1
- DEX+1
- INT +1
- WIS+1
- CON+1
- CHA +1
- 近距離ダメージ+1
- 遠距離ダメージ+1
- SP+1
- 近距離クリティカル+1%
- 遠距離クリティカル+1%
- 魔法クリティカル+1%
- 近距離命中+1
- 遠距離命中+1
- 魔法命中+1
- モンスター近距離ダメージ+2
- モンスター遠距離ダメージ+2
- モンスター魔法ダメージ+0.8%
- PVP追加ダメージ+1
- PVP魔法ダメージ+1.0%
- 4段階製錬石オプション
- 火属性ダメージ+7
- 水属性ダメージ+7
- 風属性ダメージ+7
- 地属性ダメージ+7
- アンデッド追加ダメージ+3
- デーモン追加ダメージ+3
- 技術命中+2
- 精霊命中+2
- 秘技命中+2
- 恐怖命中+2
- STR+2
- DEX +2
- INT +2
- WIS+2
- CON+2
- CHA +2
- 近距離ダメージ+2
- 遠距離ダメージ+2
- SP +2
- 近距離クリティカル+2%
- 遠距離クリティカル+2%
- 魔法クリティカル+2%
- 近距離命中+2
- 遠距離命中+2
- 魔法命中+2
- モンスター近距離ダメージ+3
- モンスター遠距離ダメージ+3
- モンスター魔法ダメージ+1.2%
- PVP追加ダメージ+3
- PVP魔法ダメージ+2.0%
- PVPダメージ減少無視+3
- ダメージ増加+1.0%
- 5段階製錬石オプション
- 火属性ダメージ+9
- 水属性ダメージ+9
- 風属性ダメージ+9
- 地属性ダメージ+9
- アンデッド追加ダメージ+5
- デーモン追加ダメージ+5
- 技術命中+4
- 精霊命中+4
- 秘技命中+4
- 恐怖命中+4
- 近距離ダメージ+4
- 遠距離ダメージ+4
- SP +4
- 近距離クリティカル+3%
- 遠距離クリティカル+3%
- 魔法クリティカル+3%
- 近距離命中+4
- 遠距離命中+4
- 魔法命中+4
- モンスター近距離ダメージ+5
- モンスター遠距離ダメージ+5
- モンスター魔法ダメージ+2.0%
- PVP追加ダメージ+5
- PVP魔法ダメージ+3.0%
- PVPダメージ減少無視+5
- ダメージ増加+2.0%
- 武器魔法発動確率+0.30%
- 状態異常時間増加+0.1秒
- 攻撃速度+1%
なんか全然感動しないw
これ属性ダメージ+9+9で、+18なるんよな…
あれ…両手剣強化…あれー?ダガーがゴイゴイスー強くね?www
既視感が凄いんだよなぁ…あと次の実装箇所どこだろって考えるだけやん…?
残り一気に持ってきたらどうや?
あ、その前に精練石だけ別のUIに変えるのを忘れてるぞっと。
流石にこのまま追加していくとインベントリ圧迫が半端ないので、精練石は別UIにいくと思われる。