生存確認其の弐
- 2024年6月 7日(金) 23:46 JST
なんのこっちゃないw
欠片が出るタイミングでサブDEで2周しただけのお話。
記事を1つにまとめても良かったんだけど、この辺はその時の気分次第かな?別にこれで露骨に記事数稼ごうとかそういうのは無いっす。実は投稿した時間に大きな時間差があったりしてて、繋がってそうで繋がってないこともままあるからね。
この3個っていうのがサブキャラっぽいやろ?9個のハイパーは2周も出来なかったのだよ。
しかし、それよりもさー?キツネが出た時点で相当がっかりなんだよなー。
あ、そういえばユニコーンテンプルはこの後リニューアルが入るので、アレを狙ってる人はアプデを待ってから宝箱を開けるのだ。
神聖なユニコーンの〇〇ゲートル
AC-4
- 神聖なユニコーンの腕力のゲートル:STR+2
+8エンチャント時近距離ダメージ+1、HP+20
+9エンチャント時近距離ダメージ+2、HP+50 - 神聖なユニコーンの敏捷のゲートル:DEX+2
+8エンチャント時遠距離ダメージ+1、HP+20
+9エンチャント時遠距離ダメージ+2、HP+50 - 神聖なユニコーンの知力のゲートル:INT+2
+8エンチャント時SP+1、HP+20
+9エンチャント時SP+2、HP+50
現在のゲートルがゴミになるやーんと思ったアナタ!大丈夫!KRではリニューアルかかった時に、+7以上は置き換えNPCが出たからね。JPに出るかは知らんw
性能的にもろ
- ナイトバルドのゲートル(AC-4、STR+2、HP+50、+5以上で近距離命中+1ずつ上昇)
- アイリスのゲートル(AC-3、DEX+2、HP+50、+5以上で遠距離命中+ずつ)
- バンパイアのゲートル(AC-3、INT+2、HP+50、+5以上で魔法命中+1ずつ)
と被ってくるので、この3つについては今後性能の調整が入るか新しい製作なんかが出ると思ってるんだけど、出ないかもしれん。それは知らんw
最近は追加ダメージよりも命中にウエイトが来てるのかなーと思うんだけど、そこまでうまく調整出来てるとも思えないんだよね。先日KRでは傲慢の塔がまたリニューアルかかったんだけど、モンスのHPは同じで経験値とDROPは上昇、そしてクソ痛くなった&MR上がりまくりらしいので、HP吸収オプションがあるクラスが相対的に便利だそうですよ!
ぇーナイトでディストラを使えって?ぇー(・д・)