シグネチャーポイント(騎士道・君主)
- 2024年12月 5日(木) 02:13 JST
今回から、装飾品の確定強化に変更が入っているのでそれの検証も兼ねてサブの君主からやるっていういつも通りのムーブやで。
冒頭文のとおり、今回のシグネチャーポイントでは、装飾品の確定強化に変更が入っており、6以上のアクセサリーにも使えるようになった代わりに+5からは確定強化ではなくなった。
これは見方によってはプラスなんだけど、見方によってはマイナスでもあるよね。
サブキャラとかでアクセサリーが+6bで揃っていないキャラにとっては、+5から50%を引かされるので運が悪ければ今回のシグネチャーで強化出来ないこともあり得るんよな。
ただ、その代わりといってはなんだけどおそらく今後はログインスタンプとかキャンペーンで+4とかその辺の配布…入手機会を増やして行くんじゃないかなと思うので、短絡的にこの仕様変更を良し悪しで評価するのは難しいと思ってる。
なんか偉そうなこといったけど、結局サブキャラはどうしたんだい?という話。
サブではとくにサイコロを振るつもりが無いので、今回は安全に確定強化出来るものにしておいた。
それでも次のシグネチャーでは…どうすっかなw
あれ?作れねーじゃんと思ったら、まずがこいつから交換しないとだね。
シグネチャーポイントのまま作れるわけないわなw
うむ、ここで2セット交換でおしまい!
うむ、どぎついデザインだなと思ったのはナイショ。
あぁポイントとしては、「選択箱」なので使用すると任意のスクロールを作るステップが挟まってる。
クラス数が増えたりスキルが複雑になったので、その辺のレアも選択箱方式になってるよね。
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どっちが先か後か知らんけど、このキャラは実は6b赤ルムと+6n黒なんよ。
で、黒もb化したいんだけど今+4nで止まってるという状況。
なので、今回は+4n→+5nにしたんだけど、こちらは直接戦力強化においての恩恵無し。
2枚目は、+4b体力スナッパーがあったので、これに使用して+4b→+5bとした。
こrで、単純性能では、+4b→+5bなので、差分ではAC+1、近距離ダメージ+1/遠距離ダメージ+1、最大HP+5になりましたとさ。
これで、このキャラのリングは6b勇士×2、+6b体力、+5b体力という感じになったので…
次で+6b揃うかなー。(次回も選択やろな…)
うむ、なんだかんだシグネチャーは嬉しいんだけどネ!
サクサクっとサブキャラは終わらせとかないとまたメンテ直前で泣くからなw