2025年6月10日(火) 06:24 JST

リネージュにおけるPvPの検討(2025.2KR)

雑記

KRのアップデート内容をみていると気になる内容があったので紹介。

ライブケア

  1. ウィザード魔法「エタニティ―」のダメージが上方修正されました。
  2. イリュージョニスト魔法「ポテンシャル」がパッシブスキルに変更されました。

割と大事なことをクラスケアとかじゃなくてサクっと調整するのなw
他クラスのスキル調整も来そうな気がするンゴねぇ。

これじゃないw

んっとね、

  1. インターサーバコンテンツの「アントクイーンの隠れ処(ダンジョンおよびボス部屋)で死亡時に「成長保護の加護」が消耗されないように変更されました。
  2. 「象牙の塔4~5階」、「古代巨人の墓」、「古代精霊の墓」でピンクネーム状態になった場合、町に強制テレポートされるように変更されました。
    - テストサーバーでは「話せる島」全域にも適用されます。

象牙の塔~古代精霊の墓っていうのが、少し前にセーフティゾーンに変更されるのか?とか色々と右往左往してたんよ。現在のリネにおいてはキャラ性能差が開きすぎて一方的なPKが横行してて、レベル98くらいまでの一般プレイヤーが全然楽しめないのが課題になってる。

象牙の塔自体もレベル80以上入場可能から、レベル90以上に変更になり、今度はどうするんやろなー?と。
んで、狩り場の属性変更が入ったんだけど、結局?こういう形にしたのかな?

他のキャラを殴ったり、ピンネっていうのが絶妙で、変な魔法かけたら強制送還とな?w
テストサーバでもいたずらPKみたいなのを防ぐために、この仕様を適用します、と。

これはお試しなんだろうけど、中の人としたらまた違った見方をするんよな。

すなわち、ピンネになったら強制送還というシステム(仕組み)が作られたわけだ?
じゃあ狩場の設定を変えること自体は簡単に出来るようになったと考えて良いということになる。

nPvP設定のワールドが大半のJPサービスにおいて、どこまでこれを適用してくれるんやろなぁ?
傲慢の塔はKRではフリーPvPゾーン設定だけど、JPにはきてないとか色々齟齬が出て来てるからね、適用は慎重になると思うんだけどレベル100の時代を見据えていくと何らかの手を入れなきゃもうサ終手前まで来てるのは明白だからね。

運営には最期までしっかりと頑張って欲しいなと。