大事なこと書き忘れてた
- 2025年8月19日(火) 01:29 JST

これもお盆明け初日の帰宅後のお話。
と、結構運営に憤ってる話。
初日からガッツリ疲れたので、娘と一緒に湯船に…浸かってたんだけど…
ワイ「なんかクラクラする…お…」
人生ほぼ初?のヒートショック…湯あたり?でしばらくダウンしておりました。
この時期はシャワーが多いんだけど、娘を風呂に入れなきゃっていうんでバスボムを入れて湯船に浸かることもあるんよな。
もうね、初日からガチな意味で死にかけたは!
今ランキングみたらILLが40/100に増えてたお。
流石に今週のメンテですぐイベマの調整が出来るほど器用な運営だとは思わないけど、さすがにこれは酷すぎる。
レベリングするならILL一択やで!
これを一度やらかすと、もうゲームとして成立しなくなるので、サ終も現実味が出てくる。
KRがアップデート続いてるので、もう少し頑張って欲しくはあるけれど…これは流石に弱体化というかまぁ…前から書いてるけどクラスチェンジシステムの問題だと思うけどね。
バランスを是正するつもりは無くて、運営はそのシーズン・パッチで強いクラスを遊んで遊んでください。
の立場を崩してないからね。
長期タイトルでは、最も大切にすべきなプレイヤーの拘りとか開発自ら全部捨てていくー。
良いか?これからはみんなILLにするんだぞ?間違ってもナイトやウォリアーなんて選ぶんじゃないぞ?
そしてイベント終了後にはしれっとリブートのエルフくらいにして、闘士が来たらそっちにクラスチェンジやぞ!
…これで良いんですかねぇ…
メインで遊んでるナイト自体が不人気・不遇クラスだっていう不満もあるのは否定しないけど、ゲーム性として流石に終わったと思ってる。ゆえにPvPなんて絶対やるべきではないし、イベント期間なのにこれについていく気がしないので、別ゲームを物色中。
勘違いされたくないのは、じゃあILLを選んだプレイヤーを非難できるか?それは出来ない。
中の人も必死にレベリングするなら、絶対にILLを選ぶべきだし、NCJ的にいえば一番金を使ってくれてる客層だといえるから。
同時に、中の人が再三再四言ってる通り、通常時の経験値ブースト課金は一切意味が無いことの証明になってるんだよなぁ?
ILLでサクサクレベル上げて、遊びたいクラスに戻ってくださいねイベントだわ。
じゃあ今後のイベントは全部魔法耐性つけてWIZやILLが全然狩れないようにするか?
このベクトルがおそらく正解だとは思いつつも、これも違う気がするんだよねぇ…
分かるかな…?そういうことじゃねんだわ。
物理クラスと魔法クラスのバランスがもう無理なら、同じ水準になるように計算式弱体化するしかないじゃん?
仮に同じにしたとしても、射程という利便性が残ってるのでそれでもILLにアドバンテージは残る。
だからゆーたやん?それなら、せめて1対1で殴り合った状況ならナイトなりDEなりいわゆる典型的な前衛クラスが圧倒できるくらいのバランスにすべきだと思うわけ。
直近のイベントだっけ?ユニドラゴンばっかり出て、沸きの調整が延々出来なくて運営が調整投げたやつ。
これだけやらかすと、もはやイベント開催自体が今の運営に不可能だと分かる。
やらかすくらいなら、前半から開催してる古代の島のが100倍マシである。
イベマうめぇ!ピッコピコTUEE!でも良いんだけど、もはやバランスの悪さは万人の知るところになってしまったので、そりゃILLの大幅ナーフ出来ないならサ終だわな。でもそこまで抜本的な調整をNC「J」が出来るとは思わないので、期待薄。
くり返すけど、優遇クラスを選んでるプレイヤーが悪いとはいってない、他クラスと選択を迷わせることもないくらいのクソバランスにした運営に憤ってる。
ほら、課金するのがアホくさくなってきたやろ?
そういうことなんだよね、経験値課金は無意味どころか純粋損や。
通常時は無課金一択で、イベント時にILLにクラスチェンジして全力突っ込みましょう。
イベントが美味すぎるとこうなる教訓は無いのかねぇ。