2025年12月 3日(水) 18:43 JST

【追記】クラスリバランス#1(KR2025.10)

雑記

対象クラスは、君主、エルフ、パラディンの3クラス。
クラスイメージおよびリバランス内容評を追記。

君主

1.君主スキルが新規追加およびリバランスされました。

  1. マジェスティ:ドミニオン(新規スキル)
    -パッシブ
    -レベル:85
    -対象:術者および8マス以内のパーティーメンバー
    -効果:マジェスティの効果を強化する
    ダメージ減少+6、魔法ダメージ減少+5%
    ダメージ減少:90レベルから1レベルあたり+1、最大+15
    魔法ダメージ減少:90レベルから2レベルあたり+1%増加、最大+10%
    8マス内パーティーメンバー:ダメージ減少+5、魔法ダメージ減少+5%
    ※ダメージ減少はマジェスティ効果と合わせた最終数値
     
  2. オーソリティ
    -持続時間増加:5秒→6秒
    -クールタイムの軽減

     
  3. シャイニングアーマー
    -既存:DG/ER+5、90レベルから2レベルあたり+1、最大+10
    -変更:DG/ER+7、90レベルから2レベルあたり+1、最大+12

君主は基本的に強化方向での調整。​​君主の調整はなかなかに迷走してる感じを受ける。コンカラーを追加実装した辺りで、前衛クラスに押し勝つバランスだったのを覚えているんだけど、じゃあそんなスキルがぽろぽろ出るわけもなく。

現在はPSS環境下なので、クラン員が君主の矛であり盾なんだみたいなこともなく、単騎性能も問われるんだろうね。でも、君主はメジャークラスになったらいけない気がするんだよね。なんかこう、王族生えまくりで乱立みたいな?

ただ、君主は前衛ぽいんだけど、他の前衛クラスよりはちょい足りないよねくらいのバランスを表現するのは本当に難しいのだと思う。

仮に君主が全部そろってる前衛だった場合、大谷サンじゃねんだわ。1人でリネやって…るかw