FIGHTING SPRITSアップデートをいじる
- 2025年12月10日(水) 21:59 JST
お前何やっても批判するやーん。
まさかのファイター(正式名称)実装が12月17日とは。
無難なスケジュールだと翌3月だと思ったんだけど、NCJ頑張ったんだね。
FIGHTING SPRITSアップデート(2025.12.17)
たくさん出たね(*p〃дq|照|☆
これをおっさんが書いてる姿を想像てみ?
日本ヤバいすぎwww
さて、何書いても批判するやんけーってのは、ご時世的にも立憲かよ!とかいわれそう。
まぁ建設的な批判とかならまだいいと思うんだよね。
でーだ、まずお前ら…定期メンテの日っていうのもあって、どうせ何か更新すんだろとか思ってアクセス増えてたんよなぁ。
お前ら結構真面目なんだよなぁ?
まぁちゃんと書くやで。
今回は、JPとKR本国の違いについて書こうと思う。
民度が…まぁそうなんだけど、そうじゃなくてだね、リネージュとかの開発・運営の話な。
まずKRは真っ先にアップデートが入る。
それはそう、韓国で開発してるからね。
なんだこいつ当たり前のこと書いてるな?んやそれはそうだろうよ…
んでな?KRはアップデートからパッチが入るのが特徴だと思ってる。
すなわち、実装したものの、めっちゃ強すぎてバランスヤバいとか不具合あったとか、そういう修正のことね。
これはJPには無いステップだと思う。
新クラス実装時は、「あえて」そのハネムーン期間というか…つよつよ期間を残す場合もあるんだけど、まぁバランシングが完了した状態でもって来られることもあるのが違いだと思ってる。
なので、何が言いたいかというと、JPサービスで遊んでるとファイター実装はもっと先だと思ってたけど、意外とそのタイムラグは少なかったのかもしれないね。これが1つ目の見方。
もう1つの見方があってだね、あれ?今回JPのアプデ早いやん!と思ったそこの諸君、今までなんでアップデートが遅かったか考えたことあるけ?
「JP運営がサボってる」
んやんや…さすがに仕事はちゃんとやってくれよってことで、これが原因でないと信じたい。
じゃあ別の理由に何があるのか?というとだね…
JP独自仕様であったり、イベントが無くなったということなんだよねぇ。
アプデからアプデの間ってイベントがあると思うんだけど、そりゃ…夏休みイベントだのハロウィンだの比較的シグネチャー的なイベントは開催するものの、完全にオリジナルっていうのは…減ってると思わん?
新イベントなのに、過去の焼き増しだから対策も分かってるみたいなイベント多くない?
タシテとかウルビナとかああいう感じのイベントってもう無いよね、絶対。
まぁあれを持ってこいというつもりは無いんだ、アプデの間隔が短いってことは真ん中に挟むべきイベントが減ってるもしくは消えてる…穿った見方をすれば、運営が企画しなくなった(数が減った)と言えなくもない。
もう1つ考えられることがある。
すなわち、プレイヤーの大幅な減少でアプデを急ぐ事情があった。これも結構理由として大きいんじゃないかなと思う。
今年のハロウィンイベントは、なんかよう分らん盛り上がりがあったと思うんだけど、イベント後は目に見えてワールド内のキャラ減ったよね。
つまり、アプデから飽きられるまでの時間が短くなってきてるっていうのもあるんじゃないかと思う。
いくつかドキっとすること書いたかもしれんけど、まぁアプデが早いこと自体はウェルカムではあるんだけどね。
どうしてもこんな感じで勘ぐってしまう、嫌な性格だろぅ?
これは、それこそももぱんさんと話しててもマジで良くいわれるんですぅ。
心配性っていうか、ンやお前そこよく気づくなーとか、まぁ重箱の隅だとは思うし、杞憂であって欲しいけどね。
ままま、アプデは楽しみだけどデイリーログインしなきゃいかんのだけが面倒なんだよなぁ。
ぶっちゃけ週末は怪しい…それでもどっか1日の中で時間を見つけてログイン合戦しなきゃな…
あ、500万ヒットの便箋をクランに投げたらお祝いしてもらえました。
圧倒的感謝っ!

