幸運のグレートソードを検討する
- 2026年1月26日(月) 01:40 JST

取引所で見かけたので、計算してみようっと。
なんか過去にも計算した気がしなくもないんだけど忘れてるんだから良いやろ…。
先に結論を書くとナイトだと、エクセレントソードとクラス特性の2HS攻撃速度上昇により、両手剣使うしかないんだよなぁと。
ただ、特化武器と比べてみる必要はあるよねという話。
今回の比較対象は、祝福されたオリハルコンダガー!としてみた。


| 武器名 | 性能 | 期待値 |
| 属性5段+10幸運のグレートソード | 25/28、近距離ダメージ+5+11 (属性5段:+9) 近距離命中5+5 非損傷、対アンデッド(+10.5) (エクセレントソード:+5) |
52.5/55 |
| 属性5段+10祝福されたオリハルコンダガー | 7/7、近距離ダメージ2+11 (属性5段:+9) 近距離命中0+5 非損傷、対アンデッド、デーモン(+10.5) 祝福された(+4.5) |
41/41 |
※武器の祝福効果は+3~+6(期待値+4.5で計算。)
幸運GS÷bODで武器のダメージ量の係数は、1.27/1.34となる。
これを見ると、単純に幸運GSに軍配が上がるように感じる。
両手剣速度が片手剣速度なので、以前ほど対ダガーでビハインドが少ない。
加えて、カウンターバリアやスタンが使えるので、やはり両手剣に軍配が上がる気がする。
仮に、ここにバフが乗っかりまくって期待値の差が無視できる程度になれば攻撃速度分でダガーが強い場面があるかもしれない。
けれど、おそらくは雑魚狩りでは全然差は分からないと思う。
たとえば、料理:ステーキ(+3)、戦闘強化スクロール(+3)、ブレスウェポン(+2)、バーサーカー(+2)、イリュージョン:オーガ(+4)、イリュージョン:アバター(+10)、プライム(+3)とかPTバフがモリモリだとすると…バフだけで+27あるので期待値に乗っけると。
- 属性5段+10幸運GS:79.5/82
- 属性5段+10bOD:68/68
この状態だと、前述の武器間のダメージ比は、1.16/1.20となる。
(両手剣の方がこれだけダメージ大きいよという意味。)
ここにキャラ本体の追加ダメージ(STRとか装備とか)があるので、おそらくはこの係数はもっと低くなると思う。
で、攻撃速度はダガー>両手剣なのでスペック上は逆転あるよねというお話。
(片手剣速度とダガー速度の差がこの係数と比べてどうか?)
ただ、スペック上だけでは見えない強さがあって、対ボスであれば自分以外がスタンをかけてて、ブローアタック:ベテランの係数上昇も効いてくるし、それ以上に両手剣は武器本体のランダム値が大きいのでクリティカル発動によるダメージ上昇も期待できる。(ODだとクリティカルはほぼ意味が無い。幸運GSは期待値+12/13.5、ODは期待値+3/+3)
そもそも、モンスにダメージ軽減があればダガーが不利になることもある。
色々考えると、やっぱ両手剣ですかねぇ…?
ただ、汎用武器としてのダガーはアリなんだよなぁ。
とりあえずは、+10ディストラクションを4属性揃えるところからかなw
まぁ玉数を考えると、幸運のグレートソードの+11とか+12が無くはないんだよなぁ。

