今後の展開について(2026春)
- 2026年3月 2日(月) 11:40 JST

今後の展開について少し。
3年間請け負ってた内閣府の事業が無事に完了するので、そういう時間の取られ方がなくなる。
ただ、継続をお願いされたら…スケールダウンするんだろうけど、自治体への関与の仕方も考えなきゃなーと思う。
タイパが悪いといえばそれまでなんだけど、確かにその自治体にとっては大事な取り組みではあるんだけど「これ、ワイがやることか?」と思う業務もあったので春からも継続するならその辺を交通整理してもらったうえで、だな。手前でやれることは手前でやれよ的な。
冒頭、さっそく仕事の話ですまない。
ブログの更新とかゲームプレイにも影響ある話なのでな。
仕事側、長期休暇のイベントへの参加って難しかったんだけど、今年で入職10年が過ぎたので(老けたな…)何か新しいことにもチャレンジしていきたいと思っているところ。何するかなー、農業?飲食?
さて、リネというかブログの話。
記事を投稿して、それに対してXで読者さんからリアクションもらって…
「これ、嬉しいんだよね。」
少し前に、いろいろこのブログの状況を分析したことがあったんだけど…
あまりに衝撃的な結果でね…(驚きはなかったケド)
もしかして、リネージュプレイヤーの総数がキャップになってる挙動がありますよと。
単純なアクセス数とかセッション数とかPVとか比べていくと、どうやら限界集落の村民は結構読んでくれてるんだけど新規でどんどん伸びる感じではないので、この辺の数字のバランスが悪い…悪いというか成長テーマではなくてって話。
限られたユーザが毎日読んでくれてる感じなので、すっごい固いんだけど飛躍しねぇ…って感じ。
THE知ってた。
ブログで収益ガーみたいな情報を調べていると、現状3,000本以上記事書いてて…これはさすがにないよね的な。
あと、お前ら知らんだろ?ゲームブログは広告単価(バナー)低いんやぞ…
あ…投資とかアダルトに切り替えれば良いのか!
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
このブログで天下を!とか思ってるわけじゃないんだけど、そりゃ…がんばったら成長を感じたいわけですよ。
日頃、記事を投稿しても壁打ちやってる感が半端ねぇーって結構ダメージあるのぜ?
そんな中、XとかでコメントとかDMをもらえるとだね、やっぱうれしいやん?
なんなら、「いいね!」だけでもいいっす…何かリアクションが得られるとモチベ維持にも繋がるのでね。
何卒何卒。
何か新しいことを始めたいと思いながらも、やっぱ足元のいいねとかコメントもらえると嬉しいよねって話でしたとさ。
明日(3/3)は出張でーす。

