【追記】魔法研磨システム拡張(KR2026.3)
- 2026年3月21日(土) 10:35 JST
メダルは続くよどこまでも♪
(読み物)
追記:要求枚数修正と、神話級はメダル作成無し。
枚数修正したら、文章もおかしいけど、これはこれで残しとくわ。
また、別記事で書くやで。
なんか研磨書が実装されたときに書いてるけど、ま…それどおりになったか。
信じるか信じないかはアナタ次第です。
ままま、そういうことだよね。
1.神話級スキルと希少級スキルの研磨システムを拡張追加
今回拡張されたのは、神話級と、希少級の研磨書が追加されましたよと。バルーガで各種希少級スキルの研磨書(刻印)を作成。
これまでどおり?スキルの永久化には、神話級は20回、希少級は10回の研磨が必要。
神話級スキルはバルーガで、研磨書の作成は出来ない模様。
問題は、要求メダル数なんだけどKRのテスト鯖なので分からん。
だけど、実は問題は英雄級との差だと思っていて、英雄級スキルは2,700枚の10回なので27,000枚で永久化できる。
神話級は何枚か想像も難しいけれど、希少級においても 英雄>希少 であることは確かなので2,700枚(27,000枚)ということはない。
では正確には何枚なのか?という話なんだけど、誰か知ってる人、教えて?
- 希少級:
1,800枚×10=18,000枚1,300枚×10=13,000枚
- 神話級:
12,400枚×20=248,000枚メダルで作成無し。
こんな感じですかねぇ…?この辺は絶対に正式に確定するのを待った方が良い。
ただ、前述のとおり、英雄>希少や神話>伝説は揺るがないので、こんなもんだと思う。
ついに神話級スキルが誰でも手に入るようにっ!
とはならなくて、これは明らかに絵に描いた餅だということでKRでも賛否…主に否定的な意見に支配されている模様。
だってさ?伝説級ですら、数年計画でいけるか不透明(たぶん無理)な中で、神話級は作らせる気が無い設定だというのが分かる。
サービスがあと何年継続できるのかも分からんのに。
参考までにメダル単価を80kで試算すると、神話級スキルは80,000A×248,000枚=19,840,000,000A(≒20G)となる。
同じように希少級は、80,000A×18,000枚=1,440,000,000(≒1.5G)
あれ?そんなもんか?w
実際にはメダルの単価だけでいうと、1/2~1/3の価値にはなると思う。
ただし、手間と時間をどうコストとして組み入れるか?が問題だけども。
ま、誰でも(誰でもじゃない)神話スキルを20Gで買えるようになったアプデという感じかねぇ。
正式なメダルの要求数は出てないので、注意。
ただし、これ以上をメダルで要求するのはシステム設計的に無理というか不可能だと思うんですよね。

