フェンサーリブート他アップデート(KR2026.4)
- 2026年3月25日(水) 21:57 JST
まぁそろそろあるかなと思ったらあったでござる。
フェンサーリブートなぁ…「お前、どこ向かってんの?お?」
フェンサーリブートはこれまでのリブートとは異なり、性格が変わる類のリブートとなる。
- フェンサー専用システム
4つのモード切替。剣撃で遠距離攻撃や!ILLやランサーと同じ動きが可能に。 - ステータス&パフォーマンス調整
ステータスリニューアル片手剣性能調整。
イニシエーター的な振る舞いが出来るように?基本は柔くなるんじゃないですかねぇ…知らんけど。 - キャラクターの見た目変更
リブートに相応しく見た目も変更!ぉぉぅ… - スキル改善
近距離戦闘最適化によるクラスのリポジショニング
フェンサー専用システム
ランサーの近距離・遠距離モードの切り替えのように切り替え可能となる。
- アサルトモード(攻撃)
攻撃力上昇(ダメージ・命中)、防御弱体化、状態異常(デバフ)強化
パンテラ/ファントム/ブレード命中時に一定確率でダメージが増加する。 - アダプターモード(バランス)
攻撃力上昇、防御力上昇 - イージスモード(防御)
防御力上昇(ダメージ軽減、耐性強化)、攻撃弱体化、状態異常時間短縮(防御)
スタン/帰還不可、ホールドスキルを受ける時、一定確率で無効化。 - アリアルモード(サポート)
剣撃を飛ばして遠距離攻撃が可能となるモード。(射程はキーリンクくらい)
攻撃力弱体化、防御力弱体化、一部スキル使用制限あり。
遠距離で攻撃した対象の周囲1セルにも範囲攻撃。
えー…遠距離攻撃するときに周囲1セルにも攻撃いくとか。(100%とはいってない。)
モンス多すぎイベマでは一気にトップ効率を出せるようになる(かも)。
エルフとは一体…。
新スキル&スキルリニューアル
- パンテラ:オーバードライブ
パッシブスキル
パンテラを使用時に、オーバードライブバフを獲得。
オーバードライブ中は、パンテラが2回連続で使用可能となる。
2回目のパンテラを使用すると、オーバードライブが終了しクールタイムに入る。
2回目に使用するパンテラはスタンが発生せず、強力なダメージのみ発生。 - パンテラ:ショック
パッシブスキル
パンテラの射程+1
パンテラによるスタン時間+1秒
PC・NPCを通過可能。 - ファントム:リーパー
パッシブスキル
ポーション使用以外の行動不可および回復量減少効果を追加。 - グロース
パッシブスキル
モンスター近距離ダメージ+2
80レベルから1レベルあたり+1(最大+10) - インフィニティ:ブラッド
パッシブスキル
HP+200、80レベルから1レベルあたりHP+25(最大+600)
キャラクターの純粋CON5あたりHP+3%増加
こういうスキルのリニュとか今後も続く気がするなぁ。
すなわち、ステータスいくつごとにオプション強化されてく系ね。
あと、モンスター近距離ダメージとか刻めるようになったので、逆にいえばPvPだけスキルとかPvEだけスキルっていうのも実装出来るよね。パンテラ:ショックはDEとかファイターで実績あるので、NPCとかPCを通過しま→す。
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`)すいません、ちょっと通りますよ…
| /
| /| |
// | |
U .U
その他のアップデート
- テーベラス(インターサーバコンテンツ)実装
95レベル以上が参加可能。
月・火21時~23時、砂漠の狩場とピラミッドの狩場、ホルス、アヌビス、テーベラスの3人のボスが登場。 - 祝福されたルームティスのイヤリングとスナッパーのリング専用強化システム追加
イヤリングとリングに精練石を追加できるような感じ。
1か所ごとに3種類のオプションが追加可能で、確実にオプションを強化することができる。失敗しない。(成功するとはいってない。)KRだとスナッパーは2個までけ?スナッパー2個とイヤリング2個につけることが出来るので、相当…PvP勢は課金を煽られるんでしょうなぁ…遠い目 - 精練石システムUIとシステム刷新
UIが見やすくなるぞお。あと精錬石の脱着が無料化。 - 戦闘力表示システム
リネージュ2?のようにキャラクターの戦闘力が表示されるようになる。
ステータス調整とか装備の参考にしてね!「私の戦闘力は53万です。」みたいな威圧プレイが出来るようになるぞ。 - モンスターの詳細図鑑
モンスターのサイズやアンデッドなのか?とかDROPとか色々表示出来るようになるで。
んな感じで、結構きちゃってる感じがするなぁ。
大体このアップデートが5月までに来ますよっと。フェンサーリブートは来週やw
なので、JP適用は3か月後の8月…はないので、秋ごろかしらね。

