2026年5月15日(金) 19:59 JST

名誉の狩場(KR2026.5)

雑記

流石にちょっと関与を疑われるレベルだと話題に。

KRでもボンバーイベントが始まったんだけど、それがね…

んー(・д・;)

基本的にはJP版と同じで、違うのはネカフェで追加30分があるということと、経験値バフの区間が違うことくらいかな。
細かく見ていくと報酬の仕組みも異なる。これは次回JP版に適用されると思われる。

タイミング的にどうだろう…来年まで引っ張るか?といわれるとそれも違うと思うので、JPは下期でまたボンバーやるんじゃないですかねぇ…(鼻ホジー

イベント聖物の製作

アイテム名
製造材料
オプション
精鋭部隊の勲章(1段階)
精鋭部隊の証 3,000個
最大HP +10
精鋭部隊の勲章(2段階)
精鋭部隊の証 3,000個+精鋭部隊の勲章(1段階)
最大HP +20
精鋭部隊の勲章(3段階)
精鋭部隊の証 3,000個+精鋭部隊の勲章(2段階)
最大HP+30、ダメージ減少+1
精鋭部隊の勲章(4段階)
精鋭部隊の証 3,000個+精鋭部隊の勲章(3段階)
HP+40、ダメージ減少+1
精鋭部隊の勲章(5段階)
精鋭部隊の証 5,000個+精鋭部隊の勲章(4段階)
HP+50、ダメージ減少+1、攻撃速度+1%
精鋭部隊の勲章(6段階)
精鋭部隊の証 3,000個+精鋭部隊の勲章(5段階)
HP+60、ダメージ減少+1、攻撃速度+1%
精鋭部隊の勲章(7段階)
精鋭部隊の証 3,000個+精鋭部隊の勲章(6段階)
HP+70、ダメージ減少+1、攻撃速度+1%
精鋭部隊の勲章(8段階)
精鋭部隊の証 3,000個+精鋭部隊の勲章(7段階)
HP+80、ダメージ減少+1、攻撃速度+1%
精鋭部隊の勲章(9段階)
精鋭部隊の証 3,000個+精鋭部隊の勲章(8段階)
HP+90、ダメージ減少+1、攻撃速度+1%
精鋭部隊の勲章(10段階)
精鋭部隊の証 5,000個+精鋭部隊の勲章(9段階)
HP+100、ダメージ減少+1、攻撃速度+1%、状態異常時間減少0.1秒

イベント期間終了後に削除されるタイプなので、中の人は全然食指がいごかん。
精鋭部隊の証は、ボンバーでモンスからDROPするやつ。


神秘的な名誉の証による製作

神秘的な名誉の証は、神秘の名誉の狩場(祝福&バフ必要)でDROPする精鋭部隊の証みたいなアイテム。

アイテム名
アイテムの説明
製造材料
制限
ドラゴンの高級ダイヤモンド(刻印)
アインハザードの祝福+600%
神秘的な名誉の証80個
-
エリクサー(EXP)(イベント)
使用すると、52レベル基準540%の経験値を獲得
神秘的な名誉の証 500個
-
変異した傲慢の塔テレポートアミュレット変換スクロール
各傲慢の塔テレポートアミュレットに使用すると、変異した傲慢の塔テレポートアミュレットに変換する
神秘的な名誉の証 500個
アカウントごとに1回
傲慢の塔テレポートアミュレット選択箱
使用すると傲慢の塔テレポートスクロールのうち1つを選択して入手
神秘的な名誉の証 1,000個
アカウントごとに1回
祝福されたケプリシャのオラクル(第1段階)
使用すると、1段階ステータスポイントを1獲得
神秘的な名誉の証 1,000個
アカウントごとに1回
祝福されたケプリシャのオラクル(2段階)
使用すると、2段階ステータスポイントを1獲得
神秘的な名誉の証 2,000個
アカウントごとに1回
ドラゴンの高級ダイヤモンド(刻印)ボックス
開封時に、ドラゴンの高級ダイヤモンド(刻印)100~500個確率獲得
神秘的な名誉の証 5,000個
アカウントごとに1回
  1. 変異した傲慢の塔テレポートアミュレット変換スクロール
    傲慢のテレポートアミュレットに使用することで、変異した傲慢の塔テレポートアミュレットに変換できるスクロール。中の人のようにまだ全フロアをコンプリートしてない勢には良き。
    不要なら交換しなければ良いだけなので、アミュレット選択箱を使って兜合わせするより、すでに通常版を持ってればお得にコントロール化にチャレンジできるゾ!(成功するとは言ってない。)
     
  2. 祝福されたケプリシャのオラクル(各)
    通常版のオラクルと併せて使うのではなく、これ単品で使用すると直接ケプリシャステータスが1上がるもの。ま、単純に上位アイテムだわな。KRでは少し前からこの形になっているので、現在のケプリシャのオラクルへ課金するのはほどほどにどうぞという感じ。2段階はたしか1段階が全て25に到達していないと使えない…んじゃなかったっけか。
     
  3. ドラゴンの高級ダイヤモンド(刻印)ボックス
    開封すると、ドラゴンの高級ダイアモンド(刻印)が100個以上手に入る。さすがにヤケクソ感よw

このようにイベント内で変数的に働くものがあるのは個人的にすこなんだよなぁ。
全員同じに消化するだけっていうのはつまらんよね。


イベントマップ内の経験値ブースト

うむ、これを書きたかったのだよ。本当に昨日だっけ?ままま、マジで最近も書いたけど経験値ブーストやら経験値狩りはどうするのかを決めてやるべきって話なんだけど、今回のブーストはというと…

  1. 戦場の緊張感
    取得経験値+150%(レベル99未満)
  2. 神秘的な祝福
    神秘の狩場でバフ適用
    ・取得経験値+300%(レベル99未満)
    ・取得経験値+150%(レベル99以上)

うむ…ということで、お前らレベル99未満は雑魚初心者だからな!
神秘の狩場の場合は、重複して適用となる。(例:レベル99未満なら150%+300%+祝福で300%で750%↑が強制適用)

ままま、自分で検証していないので98→99の要求経験値の倍率は確信が持てないんだけど、そっから下は結構なブーストになるよねこれ。もちろん、成長のポーション(+80%)や祈りの紋様(+200%)や、アインハザードの祝福もあるので経験値ブーストは+1,000%以上になる。

くり返す、レベル99未満は雑魚初心者だからな!

いい加減、アホくさと思ったら、経験値ブーストするのはちょっと待ったすべきだわな。

おそらくは、運営もインターサーバの追加をしていく上でレベルの意味を無く(薄く)していくということなので、みんなが100とか101くらいで横並びになって欲しそうな感じがする。

あと、個人的に気になるのは、ドラゴンの高級ダイアモンド(刻印)がもらえる個数が100個+なんだよね。
600%×100個=60,000%

まぁこれくらいなら別に今日明日でドカっとレベル上がったりはしないか。でもレベル90とかその辺だと一気にドカっと上がる気もする。

この辺はおそらくJPでの夏イベントでレベル100がどのくらい増えるか?によって味付けが変わってくると思う。

良いか?キャラを事実上レベルアップさせてるのは、プレイヤーじゃない、システム(PSS)であり、運営なのだ。