2026年7月27日(月) 05:05 JST

興が削がれる

先日のADEN EVOLUTIONアップデート(2026.7.22)ノートから。

今回書くのはこれ。

・血盟強化バフ効果の適用レベルが修正されます。
- 既存:レベル93以下
- 変更:レベル98以下

(参考)「ADEN EVOLUTION」アップデートのご案内(2026.7.22)

98レベル以下なので、98レベルまでが適用範囲。
ま、そういうことや…98以下は初心者やぞ。

んで「興が削がれる」というのは何かというと、加護付きで狩り放置してみたんですけどねぇ…?
アップデート前と比べて経験値は1.2倍くらいに補正されているように感じる。(細かい調査はしてないけども)

んで、これ…98レベルまでは早いな。
運営・開発が何を考えているかが分かる、分かるぞ。

加護だけでこれなのでな、祈りの紋様のブーストをかけてる()なら、すぐ上がるんじゃないっすかねぇ。
しかも、この後夏イベントが控えてるやん?

…んー…まさに興が削がれるっていう。

これさ、アップデートまで経験値狩りして…そりゃアドバンテージがあることは理解できるけど、アップデートを待って課金すればサーっとすぐ後ろまでキャッチアップ出来るバランスが健全なのかねぇ…

ちょっとこれについては分からん。漂うソシャゲの失敗作感。
こっちに舵を切っちゃダメな気がするんだよねぇ。

中の人は、これまでどおり経験値狩り(課金によるブースト)はしないので、頑張ってる勢にはすぐ追いつき置いてかれると思うけれど、それはそれで良いと思ってる。むしろ、無課金勢なのにクラスランキング上位にいることの方がゲーム全体としては不健全だからな。

だってさ?次のアップデートでまたザーッと追いつけるからな…。
まじで経験値課金は害でしかないと分かるんだよなぁ。

ま、上位層だけがダーっと走りまくるのも良く無いんだろうから、キャッチアップしやすい仕様になるのは理解できるけどもやね。
減に95レベル以下はもはや初心者…なんてーんだ?DK書買って早く上げちまえよとなってると思うんだけど、それはそれでメインならそうすべきだとは思うけどね。

だんだんとソシャゲ化してる感は否めないわな。

そしてただただ金が出ていくだけっていうね。

これで良いんですかねぇ…?

今後のKRのアップデートを見てると、レベル上げは後ろを追いつかせて一旦100レベル前後で止める。
そのうえで、クラスごとの特性とマップのギミックを活かしたインスタントなPvPゲーに舵を切りたそうなんだけど、これ誰が望むんだろうな。

なので、今から99レベル100レベルくらいの複数クラスを育成する作業が始まるぞおお。

んー、これなんだろうな…まじで興が削がれた感?がすごいんだけど。