ゲームの行きつく先
- 2026年9月14日(月) 11:52 JST

あみしん様の提供でお送りします。
昨日だっけ?寝る前に悶々としてたんだけど(あ、性的な意味じゃなくて)とりあえず現在のお気持ちを表明しておこうと思う。
そのきっかけなんだけど…
あ、時間あるときに見てまーす。
ん-これだなw
現在サービスされているゲームのほとんどが抱えるジレンマだと思うんだけど、課金の壁をいくつか作るよね。
作るよねっていうか、そうしないとすぐサ終だからな。
このキャップというのが非常に厄介で、リネリマでも同じ症状。
プレイヤー層の分け方はいろいろあると思うんだけど、超絶乱暴に分類すると…
- 無課金勢
- 課金しなくもない勢
- 標準課金勢
- 重課金勢(弱~強)
意外なことに中の人は、1ではなくて2なんだぜ。
別に使う金がない訳ではない。(アピール)
まぁリネの場合は、アインハザードの加護問題があるので、完全に無課金で遊べるか?といわれると、遊べるっちゃ遊べるとは思うんだけど現実的ではないし、それなら間違いなく他タイトルにいくと思う。
これが非常にバランスが難しいところで、基本的にはこの考え方でいいと思っていて加護ないんだし他タイトルやろうっていうので良いと思う。そういう作戦をとったのが運営なんだから仕方ない。
でも、リネの場合というか長期サービスタイトルの場合は、それまで積み上げてきたキャラというか課金額がぶら下がってくるので、プレイヤーからすると「一旦休止してしまうとまた戻ってこれるかな?」というのが頭をよぎる。
人間はそこまで便利にできていないので、生活習慣の付け外しはそんな低コストではない。
なので、仕方なしにお付き合い的にアインハザードの加護を課金する人が多いのだと思う。
現に、キャンペーンやらログインスタンプで1か月に1週間は遊べるし、グリーンVIPで7日間ももらえるからね。
なんだかんだ、30日の間に2週間+は遊べるとは思う。
ま、こんな次元での話は期待してないだろうから次にいこう。
