2024年11月23日(土) 06:42 JST

お仕事の話

雑記

現在は、次の仕事に向けて準備をしている時期なんですが、なんかこう伝票起こしたり決済したり…

10M分の食べ物

雑記

引き続きリアルネタなので、ちょっと内容にフェイクが混ざってるけど時間があれば読んでもらえると嬉しいです、はい。

武器の強化数の本当の差

システム

一度計算しておきたかったんだよね、属性強化とか諸々混みの計算をさ。

まとめ

  • +8→ +9は追加ダメージ+3の差
  • +9→+10は追加ダメージ+4の差
  • +9と+10は属性次第で弱点、属性ばらけさせるか検討
  • +11はコスパ悪い、ロマン

フェンサー化するリバランスナイト

今後のリブートでどうなんの?みたいな話。

ざっくりまとめると

  • 狩り性能は同じ
  • やり込みで伸びしろがあるのはナイト、お手軽なのはフェンサー
  • CBやらPvPDR混みで固いのはナイト、DGとDRあるのでバランスが良いのはフェンサー
  • フェンサーは、PKでの役割が違うナイト

まぁほぼ同じになったよなるなぁって印象しかない。