クラスリバランスまとめ(24周年)
- 2023年1月25日(水) 01:31 JST
フェンサーは、他クラスの継続的な性能上昇により比較的性能が微妙になったスキルの調整を行った。
(ワイ)もうね、開発が認めてしまってるんだよなぁ…
(フェンサー)スキル変更
- ファントム:レクイエム
(これから)ポーション、ヒール回復量低下効果の強化
- ファントム:デス
(これから)デスヒール、デスポーション効果の強化
- レイジ
(これから)発動率減少
(ワイ)フェンサーはコンセプト的にほぼほぼナイトなんだけど、この先どういうバランスに持って行くのか注目されるところ。
現状はバランシングが下手なので、狩りにおいてもPvPにおいてもフェンサーがお手軽すぎるのが問題。全キャラの1/3+?がフェンサーというのは一切反省していない。ゲーム全体のバランスを考えればフェンサー自体に大幅なナーフが来ても良いように感じる。
狩りとPvP…ナイトのコンセプトがいつの間にかPvPになっているので、おそらくはPvPはナイト、狩りではフェンサーというような感じにはしたいんだろうけど、んー…
以前にイPが言ってたように、フェンサーはあくまで戦いの口火を切るクラスであって、後発クラス特有の仕様に助けられる形での固さでゴリゴリいけるっていうのは好ましくない。その辺はウォリアーやナイトにロールを譲るべきだと切に願う。
まぁまずプレートアーマー着こんで思いシールド持ってる場合じゃないんだよなぁ。
まじでさ?なんとなくレザーアーマーとか軽装のイメージなんだけど、違う?ウォリアーもなぁ…お前ら上半身裸じゃないんか?と言いたくなる。キャライラストで防具をまともに着込んでるのはナイト様くらいだぞ?