クラスリバランスまとめ(24周年)
- 2023年1月25日(水) 01:31 JST
まとめ
クラスリバランスはどちらかというとナーフというか、まぁバランスの歪みを清算するような内容だったと思う。
これで全クラスのリバランスが終わっ…
あっれー?
リバランスされてないクラスがあったような…
君主とドラゴンナイトがリバランスかかってないな!
これは忘れてるわけではなくて、Drkの神話級武器の追加がまだなのでその辺と併せてリブートかけるんじゃないかと思う。
なんか非常に嫌な感じがしなくもない。
Drkは攻撃力高いけど紙装甲って感じだったのに、いつの間にかナイトのようにDRモリモリになり、カウンタースキルも追加され、覚醒も全集中の呼吸になった。見事に当初のでバッファーという設定をぶっ壊してきてるので、リブートはプレイフィール自体が変わってしまうような気がしなくもないなぁ。
4段加速…まぁフル加速だとFSが火力そこまで伸びない事件がある気がするので、火力伸ばすならCHA振るのが良いんだろうな。なんかちょっとすごく歪になってるわなぁ。はて…DrKはマジでどこに着地させるのかな…?
君主はナイトの強化後かなぁ。
はたまた新クラスの発表が来るのか?
ちばらくリバランスがかかってないので、新仕様(鎧と武器の精錬石システム)を横に眺めつつ色々考えるのが楽しい時期になってきたなぁと。
ナイトなーどうすんのかなぁ…少なくとも特化武器の両手剣を自然に使えるようなバランスにはしてほしいところ。
現在、全クラスの中でクラス特化の武器を使わない(使えない)クラスはナイトだけなので、ここの捻じれは解消してほしい。おそらくはDEのダブルブレイク的なパッシブスキルか両手剣時のクリティカル率が上がるみたいなものが出るんだろうなーとか予想してみる。
あるいは嫌だけど、アブソルートブレイド効果中は常時最大ダメージで損傷無しとかね。
(いわゆる短時間SOF)
それいいね!と思っててもどうせ来るのは、アブソルートブレイド効果中はPvPにおける対象のDR無視とかそういうしぶーい感じになるんよ、ナイトってね。
久々に頑張って長文書いたわー、褒めて欲しい。