ナイトとエルフリブート
- 2021年4月30日(金) 03:42 JST
追加される新魔法(技術)
クラス 新魔法
- ナイト
カウンターバリア:マスター、ショックアタック
- エルフ
ストライカーゲイル:ショット、バーニングショット
ベテランどころかマスターしてしまうナイト様!
:(コロン)がついてるスキルは基本的にパッシブな感じがするんだけど、例外ってあった?無いよね?
カウンターバリアとストライカーゲイルがバージョンアップ…うーん、なんだろ。
一番しょーもないパターンは、ゲイルなら「ERの減少値がレベルに応じて上がります」みたいなね。
カウンターバリアは、ベテランってのがすでにあってそれが「レベルに応じて発動率上がりますよ」だから、さすがにそれ被せることは無いと思うんだ?
書いてて思ったけど、ゲイルこれっぽくね…?
ストライカーゲイル
6セル内の対象を、一定確率で対象の遠距離回避[ER]を1/3にする
ストライカーゲイル:ショット
ERを0にするみたいな
ん-、一連のキャンペーンが激突のアデンなんよねぇ。対人フォーカスなのかなぁ?
ナイトのカウンターバリア:マスターはどうだろう?
武器の種類を問わずに適用とかかなぁ?じゃあダガーで反射するかというとなんかコレジャナイ感がすごい。
もしこの性能だとすると、もはや反射技術というよりは回避魔法よね。
さらに発動率上積みもある…(ヾノ・∀・`)ナイナイ
カウンターバリア
近距離物理攻撃を約20%固定回避、からの(両手剣のダメージ[大]+追加ダメージ+強化数)×2を反射。
内部処理的には、回避ではなく0ダメージのけ反り無しだったはず。
(被弾時の発動抽選あったよね?)今どうなってるのかしらんけど。
カウンターバリア:ベテラン
パッシブ発動、カウンターバリアの発動率アップ(レベル-85)%
例:トップ勢(2021年時点)を、95レベルとするとカウンターバリアの発動率は20+10=30%程度となる。
HPMAXからタイタン:ロックと同等なので、まぁ強いんだろう。(覚えて無いw)
カウンターバリア:マスター
どんな性能だろう?武器の制限撤廃?でも最近、ナイトは片手剣持てないとか出てきたから実質的にはCBなら両手剣しかない気がするんよなぁ。(5月6日発表を待て。)
早かれ遅かれレベル100時代になってくると、CB発動は35%となり50%が見えてくるとそれはもはや常時イミュだよねってことになるので、どこかにキャップは入れてくると思われる。実際、発動率による抽選系の鎧とか装備つけてると思った以上にCBナイトは固い気がする。本体のDRとか性能の良さも相まってるんだろうケド。
なんやろなぁ、どこからともなく漂うリネM感。
記事書いたタイミングでちょうどレベル100までのアプデ情報出るっていう展開w
とにかく楽しみではあるけども。