2024年11月22日(金) 01:04 JST

今日という日はさようなら「プライド」

ランサー

今回のオチはナイトでもウォリアーでも無いんだよなぁ…

オチはランサーなんだよなぁ。爆

これしゃべりねの切り取りなんだけど、ここで注目すべきはキレイだのカッコイイ系だのそういうところじゃなくて、ステなステ。

放送では新クラスはCHAが低めなので、無駄が無いとかいってたんだけどおそらくこの先来月のCHAのリニュ…もしくは削除の時点で既存クラスにはCHAで損してる分ボーナスが来ると思うんだよね。

新クラスのウォリアー辺りから先は適用外だと思うけども。

いきなり脱線したは。

これ知ってたんだけど、ランサーの初期CON16のHP上昇値は31~32な!
ちなみにリマイニングポイントは6なので、CON20スタートなら35~36となる。

まぁ初期CONでみたろか…

90レベルで計算すると、31.5×89+16=素のHP2,819!
(ちなみにPvP考えてCON20だと、35.5×89+16=素のHP3,175)

これはプライドとかギガンティック込みのナイト、ウォリアーと向こう張れる数値なんだよなぁ…

ちなみにHP自慢のウォリアーは初期CON16でHP上昇値21~22!
CON20スタートだと、上昇値は25~26!

まぁ武士の情けでウォリアー側は計算しないわ、あのさNCさん…こういうことやるといかんと思うよ?

裸のスペックが違いすぎるんだよ。装備混みとかでとんでもない数字いくでこれ。

今の私のナイトで血戦装備とか色々込みでHP補正が800くらいだったので、単純にランサーで加算すると初期CON16の90レベルランサーのHPは3,600だよね。

すげーバフ無しでこんだけとか凄いやん!

いいえ、ケフィアです。

日本にはクラノマガツチの霊薬なるアイテムがあるんだよなぁ。
このアイテムの効果はアドスピと同じなので、HPとMPが+20%となる。これ、じゃあナイトとかウォリアーでも使えば良いじゃんとはならない、プライドとギガンティックの方が係数高いからね。(MP除く)

これで再計算すると、初期CONの90レベルランサーはHP4,200で、初期CON20の場合はHP4,610となる。
もちろん?ここにMDとかもみじとかランカー加護が付く人もいるので、普通にHP6,000+いくんじゃね…

アホくさ。

なお、KRでは現在魔法が強すぎなので弱体化の検討に入ってる模様。
その前段階でHP増やさね?ってなっててイベントやってる真っ最中。バフでHP1,000上がるアイテムで試験中。

WIZのエタニティとDIGネメシスが強すぎてクソゲー化してるので、おそらく弱体化は入るんじゃないかなと思う。
どういう形で調整するのかは知らんけどね。。。本格的に魔法回避も実装されるのかもしれない、魔法とかキーリンクが必中じゃなくなればまだ変わってくるか?

というオチでござった。

プライド君、今までありがとう。

俺の中で生きろ!