装備更新(インシグニア編)
- 2022年4月30日(土) 02:16 JST
そう、ワイの場合は非常に微妙なラインで、こんな感じに相成った。
- +5竜のTシャツ交換券→先日+9闘士が完成したので、サブキャラへ。
- +4スナッパーのリング交換券→体力リングをb化して、nを作成。
- +4ルームティスのイアリング交換券→+6nブルーイアリングを+6b化しようとして燃える。
- +4ルームティスのペンダント交換券→+5bを目指して燃える。
- +4インシグニア交換券→在庫豊富だったので燃やして+5が1つ残る。
- +4紋章交換券→+5を目指して燃える。
- 英雄のスロット拡張券箱→サブキャラで開放。
- ドラゴンの高級ダイアモンド(刻印) 20個→ウマー
- 英雄のスキルの欠片 1個→合算パッケも買ってたので、今さらCBもらってもしゃーないのでILLでダークホース目指すも燃える。
まぁね?サブキャラに持たせても使う場面ないだろうしってことで、基本メインのOE前提だったからちょっと嫌だったんだけど、青字の部分が直接恩恵あったかなという感じ。まぁ高級ダイアの時点で美味いんだけどね?あ、ボンバー以外で使うのを忘れずに。(自分への戒め)
んでまぁ燃やしていった結果、インシグニアが+5で残った。
+4を2個持ってて、さらに今回1個つくって在庫燃やしたら+5が出来てそこでおしまい。
まぁ+6とかいけばもっとよかったんだけど、これはこれで良しとしようかな。
+4と+5の闘士の守護インシグニアの性能比較。
+4 | +5 |
AC-2、HP+25、近距離ダメージ+1 | AC-3、HP+30、近距離ダメージ+1、 DR+1、PvPDR+1、祝福消耗効率+5% |
下線を入れたのが強化部分。
差分でいうとAC-1、HP+5、DR+1、PvPDR+1、祝福消費効率+5%。
今気づいたけど、追加ダメージは変わってないのな。
HPは誤差の範囲だけど、DR+1と祝福消化+5%はデカイ。
ちなみに+5あったら+6欲しくなるのは当然なんだけど、+5→+6はまぁ保護スク使うじゃん?
その成功率たるや、1.5%(ヾノ・∀・`)ムリムリ
んで、イベント限定のまとめてドーン方式だと40箱で50%とな。
うーん…アデナでいけるかなぁ…無理かなぁ…
んでもまぁ、祝福消耗効率が上がったのは大きいなぁ。
ってことで、コツコツといきましょうという話。
GWは時間あ…るのかな?更新頑張っていきたくはあるけどもやね。
んなまた!