インスタンスダンジョン「成長の欠片」DROPの話
- 2022年10月 3日(月) 23:49 JST
ユニコーンテンプル
ログインスタンプに入ったり、先日の課金で手に入ったりするインスタンスダンジョン。
稀に失敗すると痛いんだけど、こちらはDROPショボいけど1日に何回でも回れる(周れない)のがポイント。
ぶっちゃけ周れるだけであって、周ろうと思ってはいけない。
その後のリネがつまらなくなる反動がヤバイと思う。
こちらも、ブーストではなく普通版。
こっちが祝福付いてる版。勿体ない気もしたけど、検証の為やで!
ワイは釣り師ではなくブロガーの鑑を目指すやで。
こっちが祝福ついてない加護だけ版。
この数字見た瞬間に思ったんよ。
こちらも大勢に影響ないなとw
んやそれだと面白くないのでね?
ここからしっかりと知見を得たわけさ。
祝福付きで2,171個、祝福無し(加護)で1,635個。
ポイントは、成長の欠片はDROP率が100%だということ。
すなわち…
1,635×1.5=2,452個…あっれw
期待値とは…w
まぁぶっちゃけこれは想定内。
というのも、なんか経験値が丸められて単純に1.5倍にならないことを知ってるから。
にしても相当損したなと思うけどね。
普通の狩場でも、経験値バフの関係で1個もらえるところが2個だったりするやん?あれが原因。
そう考えると、このDROP率1.5倍ってのは割と適用されてるんだなーと。
そりゃ当たり前なんだけど、まぁ目の当たりにするとね?説得力は出るよねって話。
ならば?
スペシャルステータスのLUCKEYについても、やっぱり期待して良いのかもしれんなーという結論に至った。
もちろん、実質的には祝福が長持ちするようにBLESSを優先すべきだとは思うけどね。