2024年11月23日(土) 21:56 JST

インスタンスダンジョン「成長の欠片」DROPの話

ナイト

ユニコーンテンプル

ログインスタンプに入ったり、先日の課金で手に入ったりするインスタンスダンジョン。
稀に失敗すると痛いんだけど、こちらはDROPショボいけど1日に何回でも回れる(周れない)のがポイント。

ぶっちゃけ周れるだけであって、周ろうと思ってはいけない。
その後のリネがつまらなくなる反動がヤバイと思う。

こちらも、ブーストではなく普通版。

こっちが祝福付いてる版。勿体ない気もしたけど、検証の為やで!
ワイは釣り師ではなくブロガーの鑑を目指すやで。

こっちが祝福ついてない加護だけ版。

この数字見た瞬間に思ったんよ。
こちらも大勢に影響ないなとw

んやそれだと面白くないのでね?

ここからしっかりと知見を得たわけさ。

祝福付きで2,171個、祝福無し(加護)で1,635個。
ポイントは、成長の欠片はDROP率が100%だということ。

すなわち…

1,635×1.5=2,452個…あっれw
期待値とは…w

まぁぶっちゃけこれは想定内。
というのも、なんか経験値が丸められて単純に1.5倍にならないことを知ってるから。
にしても相当損したなと思うけどね。

普通の狩場でも、経験値バフの関係で1個もらえるところが2個だったりするやん?あれが原因。

そう考えると、このDROP率1.5倍ってのは割と適用されてるんだなーと。
そりゃ当たり前なんだけど、まぁ目の当たりにするとね?説得力は出るよねって話。

ならば?

スペシャルステータスのLUCKEYについても、やっぱり期待して良いのかもしれんなーという結論に至った。
もちろん、実質的には祝福が長持ちするようにBLESSを優先すべきだとは思うけどね。