2024年11月23日(土) 21:29 JST

オワリトハジマリ

イベント

これまでは飽和点すなわち、オワリの話をしてきたんだけどタイトルはハジマリもあるよね?

良い?早く気づけってこと。

課金スロットが軒並み飽和してきたらどうなるか?新しい実質的スロットの追加が進むので、課金勢はそっちへどうぞということだと思う。これまでの課金スロットとオリムアクセ、あと一緒に書くならレベルも飽和点に来てると思う。

次のアプデでレベル93まで初心者だからな?
あとボンバーと、ダークフリーパスで93まで導線がすぐ来るからね。

じゃあこの先の実質的な課金スロットには何があるか?なんだけど、KRの情報見てるともう出てるよね。

  • アーマー
    アーマー部位にカイモで買った、精錬石を2つ装備し、HPとかMRとかステとかを上げれるシステム。
     
  • 加護
    アインハザードの方では無くて、石板みたいなアレ。今後はリネージュMのようにどんどん加護が追加される。ここに課金してくれい。

    これまでに出ているものとしては、祝福された成長の加護(経験値+5%)、祝福された戦場の加護(HP+150)、祝福された勇猛の加護(耐性:全体+5)、体力の加護(HP+1,000、DR+2)、死神の加護(HP+500、MR+12%、AC-3、スキル命中+3、傲慢の塔の経験値+20%、傲慢の塔最上階でランダムテレポート可能)
     
  • 展覧会
    捨てられるようなアイテムを展示会といって、アイテム登録すると一定時間バフがもらえるシステム。
     
  • 上位スキル
    ほとんどNCが出すつもりが無いようなぶっ飛んだ性能のスキル。装備もレベルも横並びで差をつけれるのはここかねぇ。PvP勢ならプライオリティ高いスキルもあるんだろうなぁ。

こんなところかなぁ。アインハザードポイントシステムのリニュも来るので、それは詳細見て見ないと分からんけども。
アインハザードポイントも課金コンテンツなんよな、スペシャルステータスの3段階以上が拡張されるなら、流石にちょっとシステム自体を見直してほしいところ。

あ、あとおそらくレベル100に差し掛かってくる頃に、もう一度ステータスリニュも来ると思ってる。
もはやここまでバランシングしないんじゃねと思ったり。恐怖命中・耐性の処理とかクラス間の性能はステリニュでも入れないとしんどいかもしれない。

まぁあれだ、課金スロットが飽和してしまうことはオワリなんだけど、その分新しい(実質)課金スロットが追加されていくので、ガチ課金勢はそっち頑張ってくれ!こうしてリネージュは続いていくんだろうなぁと。