2024年11月22日(金) 01:00 JST

ドラゴンのなんちゃら

ナイト

1.雑魚ドラゴンのタゲ重ねすぎ問題

雑魚ドラゴンは痛いっちゃ痛いんだけど、実はそこまで強く無くて問題はどちらかといえばPC側だと思ってる。
すなわち、ぞろぞろ引いてきた時に突っ込んでいって範囲でタゲを一気に取るとか、引きが離れすぎてて群衆のドラゴンにFA入れたPCにタゲが集まった時のトルネな!

今年だっけ?のアプデで、魔法ダメージが重なった時のダメージ減衰が無くなったので、魔法が重なるとサクっと死ぬよ?

なので、中の人は積極的には働かないことにしてて、群衆の後ろの雑魚にエネボルいれて1対1で叩けるように心がけてる。
周囲に手の空いてる殴れるPCが数名いれば、タゲが集まっても2…多くても3匹までにしてる。

そりゃまぁ…ACPとか連打イミュ前提でゴリゴリする方が早いのかもしれんけど、消耗もバカにならんからね?

引きが持ってきたドレイクは率先して取ってる。足早いからね。

大体、複数のトルネに巻き込まれた後衛がサクっと死んでるイメージ。

まぁ阿吽の呼吸といっても難しいので、周囲で他のPCが殴り始めたらその場では戦闘しない。
少なくともワイはちょい引いて外に誘導するように心がけてる。

2.ボスドラゴン対策

剥けたボスドラゴン対策なんだけど、ナイト視点での対策って装備くらいしかないやん?
なお、中の人はこんな感じ。

何気にメインの装備初公開じゃねw

まぁそんなことはどうでも良いねん、何が言いたいかというとこれで属性耐性とMRをもりもりにするようにしてる。
これでMRは200%+に持っていける。

これだと、キャンセ食らわない、と思う。
この装備だと攻撃力がーって思わなくもないんだけど、都度キャンセ復帰してる方が火力出ないからね?

あとこれはたまたまかもしれんけど、デスヒも食らわなかったような気がするけど、こちらはもうちょい試してみないとたまたまかもしれん。

キャンセも低確率で食らうのかもしれんけど、少なくともこれでストレスなく行けてるので良いかなと。
コンフラックスガーダーは、JP独自アイテムで実はやっちゃった伝説装備の1つだと思ってる。全属性+30ってハルパスダークシリーズの全属性+50以外に無いんだよなぁ。

あとは無課金アピールポイントとしては、ブーツとカアーマーがこんなですわ。あ、あと青ルムもシグネチャーの関係上+6nで止まってる辺りが無課金ですわw(なお、次でルムティスは+6b完成する予定。)