2024年11月22日(金) 01:58 JST

君主リブートで強すぎ問題(KR2023.3)

君主

ただし、これは君主を次のエピソード向けの性能に先に引き上げただけだともいえるのでこの後のクラスケアをどうするか次第かなと思う。なので、現時点ではこういう君主が多いわけではないのですぐさまナーフという情報は出てない、声が高まってる段階だけど。

 過去にも、火エルフにSOFを実装した時が似た感じだった。いつの間にか攻撃力のアドバンテージはほぼなくなってきてるけど。

ということで、Drkのリブート内容に注目が集まってる。3月中がリブート実装予定だったからね。
なんとなく、極寒のチェーンソードの弱体化とか魔法武器の見直しとかじゃないかなーと思ったりする。INTに振ってるとPvP弱いぜっていう不満?だったと記憶してるので、じゃあINT振っても意味内容にしてやんよ^w^ みたいな調整にならなけりゃいいなーと思う。

ま、極寒のCSが強いおかげでブラッドサッカーとか殲滅者のCSが値段低いのを何とかするのは確定っぽい。
ただそれをどういう修正にするかは謎だけどね。

極寒のCSは据え置きで、上位武器を強化するか?

こっちは無い気がするなぁ…

なぜかというと、他クラスとのバランスがね。なんかこれ以上いびつになるのもなんだかなーと思う。
現時点でも、全集中常駐だと完全にフェンサー<ドラゴンナイトだからね。

ただ、CSは不安定な武器というかよく言えば爆発力?が期待できる武器なので、そういうランダム性を上げるみたいなリブートはあるかもしれん。

そして次期エピソードを見据えると、新クラスの発表がそろそろな気もするけどイPはまだ教えられないとか言ってたからね。
まだ先なんだろう。

ん-とりあえず文句が出てる君主を…ナーフすんの?それとも、Drk共々優遇クラスのままでいく?

ま、ナイトで君主に押し負ける仕様である間はPvPしたいとは全然思えんので、ワイは低みの見物。