2024年11月24日(日) 13:18 JST

プレイヤーと運営の溝、深く

雑記

調整を諦めたNCSOFT

命中がしんどい?じゃあ必中にしてやんよwww課金だけどな!
ということで、もはや調整を諦めたんだろうな…WIZがマイスターアキュラシーとかいう謎魔法でPvE必中になるわ、命中補正が怪しいクラスには最低命中の保証魔法がついた。これに準じてるのは、ランサーのドッジブレイクやエルフのファインサイトがこれに準する。あ、ILLはあっちいけ、もともとキーリンクが必中って設定がおかしいからな。

って途中でPvPの話になってるやーん!と気づいた諸君はするどい。

リネージュはPvPを楽しむゲームなんだゾ★
現状、P2Wのバランスが悪すぎて、鳴かず飛ばずだけども。

KRのいわゆるレベルや装備の上位層の配信者を見てると、ACは-230~-240とかを散見することがある。
うむ、マジで当たらん。

これは開発も焦ったというか?分かってて、ちょっと前に急にDGとかERの設定を渋くした経緯がある。
AC200超えててももうちょっと攻撃当たれよ、と。

でもそれは課金勢の中での話であって、やはり一般プレイヤーでは到底無理な領域。

じゃあ狩場の難易度をどこ基準で設定するか?問題が、重くのしかかってくる。

本当はだけど、おそらくNCSOFTとしてはモンスのACを-200以上とかにしたいと考えてると思う。
んなことしたらINT振りのクラスがーとなるので、すぐにそうは出来ないのも理解できる。

じゃあもっと当たる仕様にすると、それはそれで廃課金者がモチベ無くなるよね。
だって、ボリューム層とあまり差が出ないんだから。