プレイヤーと運営の溝、深く
- 2023年8月17日(木) 23:59 JST
調整を諦めたNCSOFT
命中がしんどい?じゃあ必中にしてやんよwww課金だけどな!
ということで、もはや調整を諦めたんだろうな…WIZがマイスターアキュラシーとかいう謎魔法でPvE必中になるわ、命中補正が怪しいクラスには最低命中の保証魔法がついた。これに準じてるのは、ランサーのドッジブレイクやエルフのファインサイトがこれに準する。あ、ILLはあっちいけ、もともとキーリンクが必中って設定がおかしいからな。
って途中でPvPの話になってるやーん!と気づいた諸君はするどい。
リネージュはPvPを楽しむゲームなんだゾ★
現状、P2Wのバランスが悪すぎて、鳴かず飛ばずだけども。
KRのいわゆるレベルや装備の上位層の配信者を見てると、ACは-230~-240とかを散見することがある。
うむ、マジで当たらん。
これは開発も焦ったというか?分かってて、ちょっと前に急にDGとかERの設定を渋くした経緯がある。
AC200超えててももうちょっと攻撃当たれよ、と。
でもそれは課金勢の中での話であって、やはり一般プレイヤーでは到底無理な領域。
じゃあ狩場の難易度をどこ基準で設定するか?問題が、重くのしかかってくる。
本当はだけど、おそらくNCSOFTとしてはモンスのACを-200以上とかにしたいと考えてると思う。
んなことしたらINT振りのクラスがーとなるので、すぐにそうは出来ないのも理解できる。
じゃあもっと当たる仕様にすると、それはそれで廃課金者がモチベ無くなるよね。
だって、ボリューム層とあまり差が出ないんだから。