2024年12月 4日(水) 17:48 JST

影薄くなるやつ覚えた

フェンサー

(3)DG・ER的な硬さは、よく分かるのはエルフとかが軒並み柔いのはこの辺が関連してると思っていて、DGは直接攻撃の回避率、ERは遠距離攻撃の回避率(あとようわからんMEってのもあるけど割愛)に影響してるんだけど、まぁクラスとしての裸の回避率だね。
なんとなく避けるなーとか当たりまくるなーみたいな指標。

一番分かりやすいのは、DEとILL?で、この2クラスは「硬さ」をこれらの回避率で実現してる。
なので、DEでアンキャニードッジ(ILLでミラーイメージ)が無いと、柔いよね。
ちなみにILLはHPの低さも相まって、DRを盛れるようにしたりメビウス(遠距離ダメージ減)をつけたりしてる。

ではフェンサーは?というと、パッシブのインフィニティ:ドッジ(:ブリッツ)が該当する。DEとILLほどは回避出来ないけど、まぁ中程度回避しますよクラス。ちなみに同じカテゴリーなのはDrkの覚醒リンドビオルが該当する。そこそ避けるみたいな。

そういう意味では、そこそこ回避して、そこそこ硬いのはフェンサーとDrkなんだなって分かるんだよなぁ。
Drkはスタンとカウンタースキルが着いたので、今後はデバフができるないとさまになる模様。