2024年11月23日(土) 20:36 JST

隠された狩場消化向けの地合い

1.パープルパール(3段加速)が毎日10個(100分)買える。

パープルパールが毎日10個買えるというのは、課金アイテムで常時3段階加速してる人ならあまり大きくはないので、気にしたことないかもね。パープルパールと同じ性能のドラゴンのパールも売ってるんだけど、単価が段違いなんでね。

パープルパールは10個で55,000Aなので、単価は5,500A(安い)
ドラゴンのパールは、1個で35,840A。

まぁ全然違うよね。
とはいえ、隠された狩場が象牙の塔だとすれば、別にドラゴンのパールであっても稼げるといえば稼げるんだけど稼働時間分の費用がこれだけかかるのは…ねぇ?パープルパールの提供が無い期間に隠された象牙の塔を1時間(60分)3段加速したとすると…35,840A×6=215,040A…1時間当たり200k余計にかかるのはなかなか収支に影響あるよねという話。

現在は年末年始のイベマが90分なので、パープルパールの消費数は毎日9個確定で、1個余る。
なお中の人の場合は、年末年始イベント開始までの日はパープルパールを意識的に残してきたので終了日から逆算しても十分足りるようにしてる。

2.オデッセイのポーションがまとまった数手に入る。

これも大きくて、ADEN REVERSE以降のポーション価格上昇によりこれもバカにならなくなっている。
今って普通のPOT(アデンの濃縮体力剤)が192Aだからな…

フルボッコになって5個飲みましたーDROPありませんでした。
フルボッコで10個飲みましたー、DROP1,000Aでした。

みたいなことが続くと、立ち回りに注意を払う必要があるので、長時間まったりとやれないんよな。精神的に。
なので、最終日に余らせるくらいならこのPOTも計画的に使うべきだと思うわけ。

キューブで500個、毎日100個購入(10,000A)なのでランニングは非常に良い。

3.オデッセイの成長のポーションを使える。

隠された狩場の時点で、専用の経験値ボーナス(バフ)がつくんだけどだったらこれも重ねて、さらに効率上げようぜという話。

リネ嫁から日頃、課金コンプレックスとか煽られるんだけど別に課金出来ないわけではなくて、なんか納得しないものには使いたくないだけなんだよなぁ。ま、常時祈りの紋様を使ってればまだレベルアップも見えるんだろうけど、うーん…

読者諸君に聞きたいんだけど、結局今のレベルアップってさ?ボンバーイベントに絡んでたりしない?
そこで上がったり、加速してレベルアップが見えたり…ね?

結局のところ、取得経験値を見るときにこうじゃん?

モンスターの経験値×経験値補正=最終取得経験値

課金で後者を上げるのは分かるんだけど、前者がもはやとんでもない感じでボンバーのときは上がるやん?なんなら、そこで課金しないなら通常時の課金の意味ってマジで無いやん?回りくどい書き方になっちまったけど、ボンバーで全力しないなら通常時の課金はマジで無意味なわけで、損してるぞそれ。

中の人はボンバーの時とかに、予め安く調達した祈りの紋様とかを重ねてなんとかなんとかついていってる感じ。でもまぁ、ランカーならないなら何位でも同じなんでね。え?ランキングのバフ?何それ?無課金でPvPするわけなかろう?www

てな思考。

このポーション自体は、通常のPSSにバフとして使ってれば戸数もすぐ無くなるんだろうけど、メリハリというのかなぁ?中の人の場合は、年末年始イベントのイベマ中で3個(30分×3個消費)、あとは隠された狩場で30分の倍数で遊ぶことで消化してる感じ。

なお、こちらも終了日逆算でちょうど使えるかなーという感じ。
今年大学入試共通テストの担当が当たらなかったのはマジで嬉しい。ということで、講義が無いという意味では15日?まで休みみたいなもんだからな!ハッハッハ!

4.祝福が比較的手に入りやすい期間である。(ログインスタンプや各種キャンペーン)

これはなんだかんだアインハザードポイントの(1%=1P化)改悪以降、運営はこちらを厚くしてきてる印象がある。結局のところ、最初は撒き餌だったんだろうと思う。(1%=2P時代)んで、スペシャルステータスの要求ポイントが増えてきたところで上記の改悪を入れる。

んで、配布の祝福自体を増やす…

増やしたらプレイヤーにとって難易度が下がるか?否。
ちょい前にバッジのことに触れたんだけど、結局数万ポイントもらおうとも現状は誤差なんだよなぁ。そこにドラゴンのアトリエで課金するとか狂気の沙汰なんだよなぁ。でも?ガチ勢は頑張るしかないので大変だなーとは思う。

ワイ?ワイは…コスパよく遊べればそれでOK派なので、それを都度見極める楽しみがあるかな。
装備でもスキルでもそうだけど、運営はここまでをコスパ良く置いてるなというところを見るべき。何でもかんでも天井まで付き合う必要はないし、そこまでやらないならPvPとかやるべきではない。だから先細りしてんだろうというのは想像に難くない。

5.プレイヤーの体が比較的に空いてる。

これ。

実はこれが一番大切w

隠された狩場すらPSS放置してもいいんだけど、流石にそれはもったいないので手動で遊ぼうねという話。
これまでにいくつか理由をたらたら書いてきたけどこの条件はマストやなマスト。

なんなら、これないとなーんも出来んからね。出張とかイベントが重なってたりしたらそれでもはややる気出んからな。
でもま、この辺は他の条件と良い感じで絡んでる感じ。条件を描こうと思ったんやが「これチューリングマシンというか状態遷移図的な?感じじゃん。」と思って辞めた。職業病かな。。。