2024年9月20日(金) 06:24 JST

ナイト装備更新(2024.9)

ナイト

だから確率ではなくて確定なので(ry

そしていまさら完成した+9火竜のTシャツ。(強い


 

なんか時代が戻ってるよね。
今回のアップデートで地味ーに火竜・水竜・風竜・地竜のTシャツの性能が上がってるんよな。

2つのシャツの性能を比較してみる。

名称

性能

+9火竜のTシャツ

AC11、近距離ダメージ+2、モンスター近距離ダメージ+2、HP+90、STR+1

+9闘士の竜Tシャツ

AC+11、近距離ダメージ+2、近距離命中+5、STR+1、
耐性:全体+4、技術+11

 ということで、比較すると闘士の竜TシャツはPvP向けの性能で、火竜のTシャツはPvE向けの性能だという感じの住み分けになった模様。ただし、闘士にはPvEにも関係する命中+5もあるんだけどナイトは全クラスで最も命中が高いクラスなので、これが無いと当たらないという狩場は…無いかなと思う。

そして、今回のアップデートで「やはり」モンスター近距離ダメージというオプションが追加されたなーという話。
少し前にKRでのアップデートでもこの表記になったので、もしかして?という話はしてたんよな。

今後はおそらく近距離ダメージ(PvE)とか表記を修正すんじゃね?と思ったりする。
インゲームにはPvPという記載があるので、それの対応でね。そして、無印の近距離ダメージっていうのはPvPとPvE両方にかかってると見て間違いない。

今回の闘士→火竜の装備変更で、モンスター近距離ダメージ+2とHP+90をゲットとなり申した。
非PvP勢からするとほぼこっちのが強いんよなぁ。

いつかこれが出来ればなーと思うけど、これですら近距離ダメージ的には+9火竜より+1分ディスアドバンテージだからな?
今回の性能調整はおかしいと思うぞ?マジで。

ヴァラカスのTシャツは下位のシャツ2つを足した感じの性能。

この時点でACが14とかあるので、もはやアーマーの上にシャツ着て戦えば?と思う次第。

ままま、無事にパワーアップしましたとさ。
(1,000カイモ使っちまったぜぃ。)