2024年11月21日(木) 23:09 JST

カウンターバリア実験

ナイト

結果発表!

ダガー<両手剣+CBだったンゴねぇ…

これさー?再現性が無い・低いのが課題なんだよなぁ。
通常狩りでCBに切り替えるか?と今言われるとなー、難しいと言わざるを得ないと思う。

ただ、この後のリブートで両手剣速度が+10%になってエクセレントソードで追加+5(中の人はレベル的に+4)、ブローアタック:ベテラン(ダメージ×1.7倍)、カウンターバリア:マスター(反射ダメージが2倍or3倍)ここまで来るとさすがに圧倒的に強いわな。

じゃあどの辺から乗り換えるべきか?

永遠のテーマだわ…

スキルのグレード的にいえば

両手剣装備時の攻撃速度上昇(クラス特性で常時適用)

  • エクセレントソード(追加+5、両手剣損傷無し)
  • ブローアタック:ベテラン(ダメージ×1.7倍、スタン状態の敵は2.0倍)
  • カウンターバリア:マスター(反射ダメージが2倍or3倍)

んー…ブローアタック:ベテランを覚えた辺りで逆転してくれんかなー。
あとはMDとか装備のセッティング次第っていうのもあるかもな。

カウンターバリアは結晶体100個の消費で480秒(8分間)なので、まぁ消耗が無いといえばウソになるけど、被ダメが30%減ると考えれば昨今のPOT価格の上昇を考えればこのスキルは使うだけ得だといえる。まぁそういう狩場を選ばないといかんけど。

ちなみにだけど、ボスとかを殴ってる身内のナイトに対して背後から、延々帰還不可のデバフ撒くっていうのはどうなんだろう?
レイジングウェポンはスタンもしくは帰還不可復帰後に攻撃速度10%上昇バフだからな…

前に考えたことあったけど、ナイトだけ今何段加速なんだっけ?
いよいよ、計算式を抜本的に見直さないといけない時期に来てると思うねんな。

  1. ヘイスト
  2. ブレイブポーション
  3. ドラゴンブラッド
  4. 4段加速(MD潜在覚醒等)
  5. クラス特性(両手剣加速)
  6. レイジングウェポン発動時

ということで、今6段加速までいけるんだっけ…?
はて?他のバフもあるので実質7段加速くらいにはなってそうではある。
もはや訳が分からん。

スキルが習得出来れば実験もしたいんだけどなー…なかなかインゲームでは手に入らない現仕様では…まぁ無理かな。
あ、タニマチさんは随時募集してるやで?

本当、悩ましいわw