2025年4月 5日(土) 07:06 JST

血盟集結地(2025.3.23)

ナイト

ドギャーン!

なんだよ、2Rか…はぁ…せめて、3Rまでは確定進行頼むでマジで。
別に何か美味しいものがここmな出で出るわけでもなかろう?お?

今回はアイスゴーレムだっけ?からZELもらってたんだけど、これはnだったンゴねぇ。

ということで、今回は2Rでしたとさ。
ナイトリブートされたのに依然とプレイヤーが少ないので、おそらくまだ強化は必要なんだという認識でおる。

クラスの数が少ない頃はさ?DEとの住み分けとか考えてたんだけど、これだけ前衛が増えてるやん?猫と太刀…ちゃう、攻めと受けみたいなクラスの設定ってあるやん?

そっから考えるとさ?パンテラみたいので突っ込む攻め向きのクラスがいくつかあるやろ?
フェンサーとかDEとかパラディンがそうなんだけど、じゃあナイトのアドバンテージは?っていうと、もう少し受けに特化する…のはウォリアーだというなら、もう少しせめて?1セル同士の殴り合いでは圧倒できるくらいの性能で調整してもらいたいところではある。

少なくとも、イミュ張ってるからといって前衛とバリバリ殴り合えるWIZっていうのも違和感がすごいからね。
じゃあ何でも魔法で解決やん!リネージュは剣と魔法の世界だろ?もう少しバランスを頼むで。