2026年8月10日(月) 10:20 JST

新規スロット「籠手(ブレイサー)」追加(KR2026.8)

雑記

お気持ち

リングって最初2個までたったの知ってるけ?
その後、70レベルとかまでレベルの上限というか?仕様変更でレベルが上に伸びるようになった時に、4個までになったわけですよ。

んで、その後にレベル100までの特権ということでリングが最大6個になった経緯がある。
当時のプレイヤーから揶揄されたのは、指は両手に5本ずつあるからまだ装着できるぜ!というもの。

他のリネージュシリーズは詳しくないんだけど、もうねどんどんソシャゲ化していってるやん。

装備スロットじゃなくて、覚醒エンブレムも追加されたし、細工石も今後実装、全部位への精練石も実装…
来年にはピアスくらい実装されるかな?

さすがに金がいくらあってもなーって感じがする。
これが無課金勢からすると、結局レベル上げてもなーに結びついちゃうんよな。

たとえば、今回の籠手の追加実装でACとかHPとか?色んなものがスロット実装前後で変わるやん?
これをレベルアップで賄おうとすると、分かるだろ?全然無理なわけ、むしろ開発のさじ加減でスロット追加されて調整されてるわけ。

現在のクラン(一般)の中でも、レジェンド武器とかもみじが標準化しつつあるし、これどこまでいくんですかねぇ…?

リネージュmはサービスインの鬨のキャンペーンで、ちょっとだけ遊んだことがあるんだけど、すぐに撤退したのはソシャゲ感がすごかったからで、これはちょっとなーという感じだった。だからといって、mプレイヤーをディスったりしないけどね?

ワイの思うRPGじゃないなーと思っただけや。

先日のクラスリバランスでも生存性能にフォーカスされてるのと併せて、流石に火力上げ過ぎで上位スキル覚えたもん勝ち、使ったもん勝ちのクソバランスやで。あ、課金額が一定水準以上のPvPセッティングを言ってる。

先日のと併せて、今回も生存性能にフォーカスしてるのはバランス調整が進んでいる…といえば聞こえは良いけど、ま失敗してるから頑張って帳尻あわせてるんだろうな…(スキルのクールタイム伸ばしたのも成功率いじったのもこの辺に関連していると思う。)