2026年11月 4日(水) 22:53 JST

今日もいまさら(2026/11/03)

ナイト

4.イベント最終日(ハロウィンイベント)

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はいはい、最終ですよっと。

+5ハロウィンリングの制作

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これで3年目なので、辞めとけばいいのにこういうのは記念品だからな?

なんか作ってしまうんよw

リングは同じ種類で2個までしか装備出来ないからマジでムダなんだけどね!

でも待てよ?来年もハロウィンイベントで同じリングが出て…これで4個目じゃん?

ぉーb化出来るパッチが?
b化したら、イベント期間中の性能を維持しますよ的なのでどうやろか?

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ってことで、今回制作した+5ハロウィンリング(イベント)と、過去の2つのリング。

まぁ?ボンバーイベントとか火力が必要ないイベントで、EXP+2%×2=4%つくから良い…?

あ、ワイ…経験値に拘ってないんだったw

夏イベントとか今回のイベントでもよーく分かることなんだけど、クラス間の効率差がえげつなすぎるわな。
んー…ナイトやっててレベルで勝負してるのアホやろ、なんならこの状態でランキングシステムが動いてること自体がもうバランスとしてはお察しなんだよなぁ。

でもね?ワイは良いねん。後ろからにじり寄っていく感じやしな。
無課金&ナイトで後ろからじっくりいくので、ここに追いつかれたら…うっw

まぁでもマジでそう、次に来るナイトのリバランス…強化については、やっぱり範囲攻撃とか3連続攻撃とか、リネージュm的な感じにはるんじゃなかろうかと予想されてるわな。んでもまぁ、1セルクラスをどうにか圧倒的な性能にでもしないとこれでインターサーバとか言われてもねぇ…


パンプキンハッピーボックス

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深夜にチラっと。

学生時代からこんな感じだけど、頑張り屋さんだな。

かぼちゃ割は積極的にしてきてないのよ、だからこれまでの戦績も悪いからね?
玉子が先が鶏が先か知らんけども。

ってことでおぺん。