2024年11月22日(金) 02:26 JST

hanakin

ナイト

あとは毎日生成される鍵の消化のために夢幻の島へ。

あまり頼りにされるのは好きじゃない性格なんだけど、中の人のリネ嫁さんは水エルフなんやで!
まぁ知ってる人は知ってるだろうけども。

んーやっぱこう、INT激振りしないとNBの回復量が現在のキャラ設定に対して十分でない感がすごいするので、この辺はテコ入れが必要だと思う。真顔。

ワイのキャラのHPが15,000くらいなので、全MPを使っても回復しきらん。

なんて今後なっていくだろうからなぁ。

やっぱり割合回復に切り替えていくべきだと思うんだよねぇ。
そうすればCONに振る価値も上がっていいんじゃないか?

あるいは、あぁINTとSPみたいな関係性がと書きかけたけど、そういえばだいぶ前の仕様変更で回復量にSP影響ってパッチ来てたな。
SPは攻撃魔法とかのダメージに影響、INTは他の魔法の効果・成功も含むので、この2つの関係性でいうとSP≦INT。

あと表示されてるSPは意味無いぞ。(この辺がポンコツ仕様)

ここ試験で出るからな。

あぁ、リバランスで魔法ダメージの計算式変わるそうなので、その後どうなるかは知らん。

論文とかコード書いてる間に、ブログでも書いて気分転換をだな。。。
それを楽しみに読んでくれて、っていうのが一番なんかタイパ良いよね。