2024年11月21日(木) 21:29 JST

エルフリブートその他(2024.11KR)

エルフ

強いシールドを実装しただけなのに

ヤヒのDROP?でしか手に入らないイージスのシールドが早くも製作緩和だあああ。

反逆者のシールドを+10にすると、イージスのシールドが製作可能だぞ!(イベント限定とかじゃなくて常時設置だぞ!)

まぁ書いてあるけど、装備ごとの性能比較。

アイテム 性能
+10反逆者のシールド AC4+10=14、確率ダメージ減少+50(20%)、HP+120、技術命中+6、全スキル耐性+2
+5イージスのシールド AC7+5=12、確率ダメージ減少+75(10%)、HP+50、MR+5、技術・恐怖命中+5、全スキル耐性+3、状態異常減少+0.1

ぃゃぃゃ…+10の時点で相当キモイんだけど、これ性能落ちるよね?
そりゃ+7イージスとかになればすごいけど?白目

どうせこれ用に+10まで持って行けるように英雄の成長ポーションとかで制作出来るんだろうなーとは思う。はぁ…

んーとね。

なんていうんだろう、プレイヤーにニンジンぶら下げて競わせようとしてるんだけど、もはやそのモデルは破綻してることに気づいてないんだろうなぁ。次おそらく、プレイヤーのPvPが活性化するようにとかいって、結構なスキルをばら撒くんじゃないか?と思ってるからね。

じゃあ今の高価なスキルを覚えた奴はどうすんだよ!と思うじゃん?

スキル名:ベテラン とか訳分からんものを実装して、そっちにするやで?
今回のグローリーアースの大衆化と差し替えも同じ理屈。現仕様においては2属性使えることがアドバンテージだったけど、今度からはみんな2属性選んでね!これで他クラスに追いつけるよ!の方針になっただけ。

イージスのシールドもおそらくは、パラディン実装に重ねてシールド文化?を流行らせたかったのかもしれないんだけど、素ACや入手の難易からするとディバインエルヴンシールドがあるし、エルフ以外には反逆者のシールドがあるからね。
そして、KRには幸運のシールドが無いためシールド事情が異なると言っていい。

あれもこれも失敗、NCとしたら失敗続きだとは決して認めないだろうけどね。

とりあえずシールドキャラのナイトとかパラディンは良いと思うんだが?フェンサーとか君主まで重装備のシールド持てるとかどうなんですかねぇ…?現在はナイトが重装備の他にほとんどの装備が使えるっていう仕様は死んでるからね。この辺で少し住み分け出来たものを…

ウォーリア―とかも別に胸当てとか作れば良かったんや。
そしてフェンサーはレザーアーマー、ランサーは…お前はプレートメイル許すわ。みたいなね?

この辺全部前衛だからシールドもプレートメイルも着込めるからな?

もうそれはお前ら、実はナイトさまだということに気づいてないよな?

まーとりあえずキツイやつを実装してみたけど、インゲームで出そうにないから手を入れて、さもプレイヤーが頑張って作りました感出すの辞めてくんね?今のプレイヤーが着けてる装備は十中八九課金で手に入れたものだからね?

狩りも意味無い、装備も意味無いじゃゲーム本体の価値がやっぱり見出しにくいんだよなぁ。マジで。

文句ばっかり書いても仕方ないんだけどね。ちょっと最近また忙しいので、これくらいで。