2024年12月28日(土) 05:03 JST

ガチャは続くよどこまでも(2024年12月)

システム

ガチャは続くよどこまでも

この仕様変更のタイミングで年末ガチャが入って来てる。まぁ露骨すぎるんだよなぁ。

そして、各ワールドの相場を見ると分かると思うんだけど、もうガチャのうま味というか?相当相場が崩れてしまってるのが分かると思う。ガチャ回す価値が無くなってきてるという意味。「えー?俺〇万円で、〇M分あったんだけどwww」という主張をする人は、成長の果実などに置き換えて計算してみると良い。まぁそれでも勝ってる人もいると思うけどね。

これまでにも幸運のシリーズの相場が崩れてきたときに性能変更が何度か入っているので、今回のアミュについてもいつとまでは分からんけど、強化は見えていたので中の人はめっちゃ買いだめてたりしたんよな。

ヒントというほどじゃないんだけど、現在の仕様において微妙になってきた装備が強化っていう流れは今後も続いていくと思うし、相場が崩れてるなーと思った人は、そろそろ性能調整が入ると思って間違いない。人それぞれ感じ方は違うので、まだ崩れてないと思えば性能調整はまだ先だと思っていて良い。ま、まわす価値無いくらいになったら性能強化来るぜーという話。

リネの仕組み自体そうなるように出来てるからね。

たとえば武器でいうと、+9が実質的には完成品で、+10以降も狙えるけれどそこは職人スクが前提だったりするので、ガチャの幸運シリーズをぶっこむべきか?といわれると評価が割れるところだと思う。

レジェンド級以上で強化ごとのダメージボーナス追加が出てるので、幸運シリーズでも+10以上でダメージ++2から3とかにすればいいんだろうけど、それはそれでインゲームの装備がほぼ死ぬので、それも難しいと思う。

まぁあくまで期待値でいえば、+9幸運武器は27本の+7素材があれば完成するので、幸運のロングソードが欲しいと思うキャラが100人だとすると最大のニーズとしては27×100=27,000本となる。もちろん、サブだから+7でいいや、属性別で欲しい、サブでもという人がいるので計算はそこまで単純ではないけど、考え方としては?ね。

中でも弓とかバトルアックス、デュアルブレード辺りは、もともとニーズがある本数…ウォリアーは2本から1本に減ってたりリブートで位置づけが微妙になったりで、一部武器種類においてはもうニーズを超えて来てる感がある。キーリンクはILLが優遇されてるので、まだ…と思ったけど、ガチャで上位キーリンクを出したので無事終了した模様。それでも十分つえーけどね?

アイテムの性能変更はJP独自でやるわけではなく、開発に確認を取ってるはずなので、今後じゃない側のテコ入れもあると考えて良いと思う。

武器でもう少し書くなら、最上級→ドラゴン→伝説→神話の性能差がすごーく仕様によって危ういことがあったりするので、そこはまたドーンとひっくり返す必要があるんだと思うんだけど、それならそれで上の方がとんでもない感じになるので…悩ましいね。

なんとかしないと…てかすでにPvE勢とPvP勢に埋められないほどの溝が出来てるのはこの辺なんだろうと思う。

もうまともに遊べなくなってるのは悲しいんよ。

だけど、ガチャは続くよどこまでも。