エクセレントソード習得(2025年1月)
- 2025年2月 8日(土) 00:01 JST

近距離ダメージ追加について
このレベルで覚える人がいるかは別として、エクセレントソードは一応レベル80で習得可能なスキルである。
レベル80時だと、ツーハンドソード装備時に武器損傷耐性付与と、近距離ダメージ+1の効果しかない。
そして、レベル90から効果が上昇し…
- レベル90 近距離ダメージ+1+1=+2
- レベル92 近距離ダメージ+2+1=+3
- レベル94 近距離ダメージ+3+1=+4
- レベル96 近距離ダメージ+4+1=+5(最大効果)
となる。
レベル100以降の伸びが設定されている他クラスのスキルも多いので、この先のクラスケアでこの上積みが出てくるだろうとは思う。
レベル96で最大効果というのは非常にいやらしい設定だと思っていて、つまりこれは手放しにナイトに強化を入れたということ。これがレベル100以上まで伸び続ける前提の調整なら手放しの強化ではないと思えるんだけどね。
んでさ?もしこの上積みを付けるとするとやな…
エクセレントソード:ベテランかなwww
もうこれしかないやろ…
あとは最近、モンスター近距離ダメージなんていうオプションも実装してきたので、その辺でも住み分けさせられそう。
しかしスキル名もうちょいなんとかならんかったんか…(頭悪そう)
パッシブスキルで近距離ダメージ+5ってどっかで見たな…
シャドウファング(闇の精霊魔法)パイセン…あっ…
300秒の間、近距離ダメージ+5
ホーリーウェポン→エンチャントウェポン→ブレスウェポンの上位魔法でこれらと並行して使用できない。
なお、いつぞやの仕様変更で対象が術者になってるからね。
知る人ぞ知る、大昔は対象が武器だったからな…他クラスの武器も効果時間だけ+5ついたのぜ…
エクセレントソードの場合は、この辺(ブレスウェポン系)と別計算になっているので、入れ子にならずにエクセレントソード(5)+ブレスウェポン(2)=+7となる。
なんかこれも大昔だけど、CBを使ってるナイトはDEみたいな感じになるって書かれてたんよな。
まぁ反射分のダメージがあるし、UD的な感じで回避するしな。
現仕様だと習得しているかはさておき、フォーススタン(ショックスタン)で大ダメージ、またスタン効果中にブローアタック:ベテランで、ダメージは2倍になるし、クリティカルの恩恵がデカいツーハンドソードを片手剣速度で使えるし、ちゃんと計算してないけどなんかすごーくDEみたいな感じの振る舞いになってんなーと思う。
スタン中のダメージ増加は、DEのアーマーブレイクみたいな感じが期待出来る。ランダム値が大きな両手剣でクリティカル、ブローアタックでダメージが2倍になるとナイトとは思えない一撃が出せる場合がある。
それでもDEは最近のアプデで、PvP場面において尖って来てるので、ナイトとDEの住み分けはしていけそうではある。
フェンサーのレイジが地味に調整されたのはこの辺に関係してるんだと思う。
すなわち、ナイトではおそらく幸運LSとか何かしらの理由がない限りはツーハンドソードを使うことになる。(クラス特性で両手剣が片手剣速度なので、わざわざ性能が一回り劣る片手剣を選ぶ理由がない。)で、ブローアタック:ベテランによる強化が入ったので、単純比較は出来ないものの、単純攻撃力においてフェンサー<ナイトの場面が想定されるようになった。からの、レイジの係数調整だと考えられる。
ま、その辺のスキルが全部そろってれば色々実験も出来るんだけどねー。
勇猛のメダルで何か違うの来るかなーと(期待薄)思ってたけど、まぁ来なかった。
来るとして…シールドブレイカーとか、アブソルートブレード:プリズンとかその辺やろなぁ…この辺はサ終まで覚える機会はない気がする。その前になんかスキルの仕様変更やら新技術の追加が来るだろうけどね。
アブソルートブレードの利用場面が局所的過ぎるんよ。
アブソルートバリアって現仕様でWIZだけやん?走り回ってるWIZを捕まえるんか?まぁボックスの時だろうけどね。にしても局所的すぎんよ。むしろ、他クラスのカウンタースキル解除とかそっちの効果ならまだしもなぁ…
おっと長文失礼。