オールクラスバランシング総括(KR投稿)
- 2022年1月 1日(土) 02:36 JST
オールクラスバランシング(3)エルフ・ドラゴンナイト
エルフにはスタンや帰還不可といったスキルは与えないという開発の強い意志を感じました。追加されたスキルには興味深いものが多くビジョンテレポート(画面内テレポート)は戦術を大きく変える可能性がある。ファインサイト(回避相手に一定確率で命中)は、エルフプレイヤー全体が体感があるスキルだと思う。
トリプルアロー:ブーストは、DPS上昇の面で上位エルフプレイヤーが楽しみにしているが、状態異常スキルではない点が残念だという評価である。HPやDR等の耐久性の面についてエルフは強化。
ドラゴンナイトは、ハルパスの効果時間延長とアウラキアの強化等、上向きの部分がある一方でキャラクターのレベルが低いとむしろ弱体化が目立つ。ドラゴンナイトは、このバランシングで目立った変化がないように感じます。
中の人としては別の感想を持っていて、メインでやっているプレイヤーにとっては強化なんじゃね?と、ただ要求されるレベルが高いので…これ他のクラスのレベル依存も見直すべきじゃん?と思う。ちなみに全集中できれば、強い。全クラスそうなんかなw
ドラゴンナイトは、運営が悪い記憶を抱いているクラスなのでしょうか?
(過去の迷惑プレイヤーがDrkを好んで使っていたことが原因か?と書いてます。)