20周年記念イベント「神秘の孤島」統括(2022.3.16~4.13)
- 2022年4月12日(火) 13:48 JST
リネージュは手動に限るなーと思うイベントだった。
リマスター後って、サブキャラ作ってPSSで金策してみたいな感じだったと思うんだけど、やっぱりというかこういう手動で狩りをして基本黒字で目標目指すみたいなほうが健全だと思った。最近のNCはユーザが憎いのかってくらいに、搾りまくってるし、クラスバランスも崩壊してるし、プレイもできないじゃこれマジでゲームなん?と思わないほうがおかしいわな。
手が疲れるー続かないーという声も聞こえてくるんだけど、それがゲームだからね?
疲れて嫌になるまでしなきゃいいと思うよ!
毎日1hの消化を基本にしてると、割と楽しめるイベントだったなぁと。
やっぱり諸悪の根源はPSSの自動狩りにあることを再認識したイベントだった。
PSS無くてもバランスのとり方ってあると思うんだよね、レベルが上がらないといけないっていう運営側のシナリオもわかるんだけど、だったらイベントマップ だけ マップ固有の祝福を500%とか付ければ良いし、不味い放置するより短時間の美味しい手動で遊びたいんよな。PSS放置が前提になってるおかげで、手動で遊ぶに値しないって本末転倒だと思う。
なお、祝福はおろか加護すらなくてもビーズだけで黒字なので、久々のおれたちリネージュって感じがしてイベントが終わるのが惜しい。DROPは確かにやりすぎ感はあるものの、これくらいDROP期待できる狩場があればなぁと。平常時にTOI放置してみ?年単位で蘇生アミュとかでないから。
まぁ色々文句もあるけれど、久々に遊べたイベントだったという評価。
イベント終わったら放置かと思うと、このギャップだけで他のゲームポチりたくなってくる。
ちなみに最近は仕事の関係もあるけど、ずっとMinecraftやったりぷよぷよプログラミングやっております。
プログラミングイベントやってほしいみたいな仕事が増えてきてるからなー。。。
これで課金できるか?
ぃぁ無理無理…マンションポチったし5月から返済地獄じゃああ。
っていう総括。なんじゃそら。