クラスリバランスまとめ(24周年)
- 2023年1月25日(水) 01:31 JST
5.24周年クラスリバランス2次(ナイト、ILL)(2022. 11. 2.)
(ナイト)スキル変更
- ショックアタック
20/0/結晶体25
3セル内の対象に強力なダメージと、一定確率で「移動速度減少(3~4秒)」のデバフ。
移動速度減少時にデバフ付与「スタン成功確率増加」、「確率的に帰還不可能」
(これから)帰還不能確率増加
- ショックスタン
13/0/0 1セル内の対象にダメージを与え、一定確率で「スタン状態(3~6秒)」にする。
攻撃が命中に関わらず効果が発動する。
(これから)成功率上昇
- カウンターバリア:ベテラン
パッシブ
(これまで)レベル85からレベル1毎に発動率+1%、最大12%(レベル97)
(これから)レベル85からレベル1毎に発動率+1%、最大10%(レベル95)
※最大レベルの設定があることすら知らなかったけども。小幅弱体。
- ソリッドキャリッジ
パッシブ
(これまで)ER+15
(これから)ER+10
(ワイ)ナイトはまさかの基本性能ナーフの、攻撃性能強化…
ただし、ショックアタックを覚えているキャラがどれだけいるのやら…
ワイもブレードぅ!みたいにショックアタック使いたいお…
ACボーナスのERの弱体化と併せてソリッドキャリッジの+5は地味にデカいと思うんだよね。
その分…CBはあれだ、遠距離対応じゃねーなw
これがねぇ…よく分からんのが、KRではそこまでナイトのティアは悪くないみたいな?そりゃスキルが揃ってりゃな…
ナイト全体の強化は次回かなーという感じ。